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分析老玩家回归奖励的背后故事

时间:2015-06-30 23:03 作者:小谦 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
分析老玩家回归奖励的背后的故事

当然,梦幻每周开新服的机制和新手专区在一定程度上化解了这个问题,可是在老玩家流失严重而又青黄不接的情况下,几乎所有的新区在变成老区之前就成了鬼区,极大的打击了所有玩家的积极性,而新手服与普通服务器之间存在的种种差别,玩过的人都知道,这里不再多说。

关于新鲜血液的输入,这两点仅仅是很小的问题,关键点在于,从一个新号成长为一个能够胜任大多数玩法的成品号,其所需的投入实在太大。拿计算器做一个简单的计算,6件装备、4个灵饰、8个宝宝、技能、修炼、宝宝修炼、装备开孔、星位、熔炼、宝宝装备、宝石、符石、星石、灵石,所有这一切都按照80%的完成度去完善,最后只能得到一个勉勉强强的任务号(也许这会成为一个喷点,可以另外做讨论),而其中所需的投入是多少呢?诚然,梦幻里的怪兽都精贵些,要打死它们,需要玩家花比别的游戏更多的钱,老玩家们都已经习惯了这样的投入,但对于一个新人来说呢?也许这就是为什么玩意对这个的更改的原因吧!


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