第二场战斗前镇兽台放召唤兽部分:
这里为什么会额外讲呢,因为4X以上放召唤兽与3X的有区别。
3X的只要把召唤兽放到正确的位置就行了,就算过了60秒镇兽台属性发生变化,已放上镇兽台的召唤兽也不会消失。但是4X以上,如果不在60秒内把所有召唤兽(5只)全部放对,镇兽台属性发生变化的同时,台上的召唤兽也会消失。然而最可怕的不是召唤兽消失要重新买,而是镇兽台再次发生变化的时间会缩短!错上两次后基本上时间是短得难以过去的,所以摆召唤兽的时候一定要慎重。
最好有经验丰富的队长带队,由队长一人摆放5只召唤兽。
为了有充足的60秒摆放时间,等到镇兽台刚发生完变化之后摆放。如下图:
(镇兽台五行属性发生变化后立刻开始摆放召唤兽。)
摆放完召唤兽进入第二场战斗。(一连5场一样的战斗,统称为第二场战斗。)
第二场战斗:
(被火焰灼伤,一直在掉血,切入战斗前没加血,所以酱紫。)
注意:这里又有与3X不同的地方。3X的杀掉主怪后旁边两只怪都会跑,但是4X以上主怪旁边的怪就不会跑了,需要全部杀掉。
第二场战斗:杀完主怪杀龙龟,主怪与龙龟都双不抗。机关人抗物理。固伤点机关人秒,可适当出两只法宝宝秒机关人。
五庄妙用:如果队伍里面有五庄会省点事,五庄直接套了机关人,但是,怪有神迹会当回合解封,所以在五庄套机关人的同时,队伍里两只宝宝操作成逃跑。(宝宝很可能跑不掉,所以两只宝宝点逃跑。)
接下来都是一样的战斗,一共5场,5场战斗完后统一给奖励。战斗难度一般。
战斗奖励:30W+经验,1W4+钱,36点神器积分。