趁着这次全民PK,对所有召唤兽进阶特性做一次全面分析,给大家展示一下所有特性的效果到底如何,鸡肋的我就不分析了
怒吼,经常在一些攻宠身上看到,感觉挺逗,那效果..
这个明显是给血耐加点的血宠用的,本来应该截3张图对比,不知道为什么另外2张不见了
说明一下,有个900+体、500+耐得龙龟用这个特性可以加200多伤害力,我觉得是个非常有用被忽视的特性,目测700体700耐的龟速宠用这个特性可以给人物加300伤害
,一个比较受关注的特性,又被称为小玉清,不知道这个所有异常包不包括毒?
应该算是一个比较实用的特性了,当任务被封成粽子的时候
PK也能用的上,但是个人认为概率不大,现在这年头PK基本不封BB,5个人被封4个的情况很少见
3人被封 愤怒又给控制的时候一个没被封的吃5龙弄出异常 然后速度慢的拉逆境 正好4个单位就可以触发了
第九个,灵断,PK专用,个人认为最适合用来杀影攻和力劈须弥这类爆发力强、生存力差的宠,确保对面没有再站着继续造成高输出的机会
第十个,灵法,不多说了,配合须弥,任务输出不要太酸爽啊,但是不适合2~3回合就解决的任务
PK的话大部分人选的是瞬法
第十一个,灵刃,个人认为适合没高神高鬼的影攻或力劈,你不结束我结束,杀人只需一刀。不过PK赛用不上
第十二个,瞬法,不多说了,大家经常看到的,都懂,须弥专用
非开场隐攻可以考虑
没啥用
这是怒吼的血耐加点的图,可以看出效果是非常不错的
个人觉得没啥用
第二十个,争锋,非常实用的特性,我用这个特性的猫灵不知道吊打了多少影攻
力破,如果说争锋是杀宠专用,那这个就是杀人专用了,影攻和力劈,还等什么
这个也是个非常实用的特性,高速宝宝也可以考虑这个特性
其他特性基本都没啥用,可以忽视