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分享 一个10年老玩家的一些话

时间:2015-07-27 13:30 作者:陈皮。 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
过来谈谈一个10年老玩家的一些话

先说说自己,高中时接触,大学开始玩,一直到现在,结婚生子了,生意上平时的事情也忙,也还是有时间就上来玩一会,跟梦幻有10年了,期间因为学习或工作断断续续,但一直都没有丢下。但这两年来,感觉梦幻越来越走味了,也许是国内大的经济环境影响,也许是竞争压力,也许是策划团队的失误,总之我就忍不住想说说我的心里话,说的不对的,大家也不要喷,嗯,谢谢!

1.说说我为什么喜欢梦幻

内容丰富,各种小惊喜不断,没有其他游戏那么乏味,除了冲级就是冲级,梦幻里有最早的“三国杀”,可以宝图,可以钓鱼,也会有各种各样的突发性和偶然性的事件及奇遇,还有很多很多,相信大家都会有自己的体会和理由,我就不再举例了。我个人最喜欢在游戏里赚钱,当然,我不卖游戏币,也不是赚很多钱,就是喜欢那种感觉,举个例子,曾经我赚的第一桶金在梦幻里,是倒卖宝图,哈哈,听上去很让人吃惊对吧,当年宝图打出来是要带在身上的,也没有仓库,除非放家里仓库或者当铺,但是这些空间都是有限的,所以很多人都是身上没位置了就酒店门口卖,卖的人多价格就有高有低,然后我就跑小二身边1W8收宝图,然后让我表弟在酒店门口卖2W2,其他有卖比我低的就全部买进来,保持价格垄断,因为那时候梦幻超级火爆,竟然一两个小时就赚了好多好多钱(具体多少忘了),特别高兴,不过这样玩了一阵,就没新鲜感了,就没弄过了,那时候都不知道点修点辅助的,满技能就很牛了的,哈哈。顺便说一句,现在这生意也是可以做的,收宝图,挑WZAL4W卖,其他原价卖出,比做其他的来钱快。

2.说说伤害过我的事

第一当然就是骗子了,不倒卖宝图后,就是逛街检漏了,大家都懂的,后来就真存了不少值钱的装备,像破血啊这些的,都是几十万买的,不是少0什么的哦,因为那时候大家都是刚玩,很多新人不懂价的,挖宝挖个连击,摆个二三十万很正常。后来就被骗了,就是交易,对方身上东西满,然后就被骗了,老玩家都懂的。第二,是盗号的,我有2次都是因为被洗的干干净净不再玩了,那心情。。。老玩家都懂的。第三,就是我买了官方所谓的限量版小驴后,又出了可以在游戏里换小驴和其他颜色的小驴,我感觉自己被涮了,可笑的是后来生意的上网易广告的业务还联系我这边让我投他们的广告,真是讽刺,我毫不犹豫的给拒了,为什么,因为你们没有信誉。


3.说说游戏里的修改

任何游戏都会有更新和补充或修改,但是梦幻这个游戏被改的实在是有点没到点子上,好像策划团队一直都是在改门派,增加自己的盈利,加更多的条条框框;真正对于玩家游戏体验的修改最近才有点,真是不可思议,站在玩家的角度看,其实还是梦幻的底子好,可以任由着折腾。希望可以更多的提升玩家的体验,一些过时的老旧的要更新,像寻路,合成棋就很好。行囊能不能不收费,不那么坑爹?

4.商会系统

最让我难受的就是商会,不能搜索,给商品的流通增加了多少限制啊,如果能做成大话3的那种系统,该是多么方便美妙的一件事,当然这降低了玩家出售商品的成本,也意味着降低了点卡的消耗,但也提高了货币的流通性,税收上可以调节的呀,而且还便于做大数据统计,更好的更方便的监控经济健康。虽然梦幻的内核很老了,但在技术上应该是没有难度的,嵌入嘛!策划可以认真评估下,商品流通性提高,买办们的生存空间就会下降,这样的话货币流通会比较顺畅,玩家也会受益,当然,不包括买办们。如果能做到每个玩家都可以开店,都开的起店,那么很多物品都会物尽其用,承担起每种物品的货币职责,玩家也不用天天往外丢身上的垃圾了,这对于非大红区尤其重要。商会系统的改革我认为对当前梦幻的尴尬可以起到关键性的作用,请认真考虑评估。

5.关于对5开牟利的打击

我觉得策划团队貌似走了一个死胡同,不断的堵,不断的压,结果就像7伤拳。很多普通玩家都躺枪了,经常见知道上在抱怨这一点,其实我也有抱怨,比如钓鱼和封妖。特别是钓鱼,心都碎了。总感觉吧,现在就是掏着付费游戏的钱,玩着道具收费的免费游戏。

所以,能不能换个思路去解决问题。堵不如疏,我觉得可以在牟利党比较热衷的活动的奖励上做点文章,让大家都去热衷,这样的话大家都受益,像整点大家都是抢的,大家都喜欢了,都抢着去做了,牟利自然没有空间了的。

三界功绩,虽然限制了5开和商人,但实在不是一个聪明的办法,你不能指望每个人都全用人民币去玩游戏,点技能,买点卡,寄售点卡这是梦幻的根本,也是能这么成功的根本所在,你出三界功绩,像我们这帮大龄忠实老玩家平时就不想做师门,抓鬼,说实话也没那么多时间,就是闲了上去娱乐娱乐,聊天打屁,打打牌钓钓鱼玩玩几率什么的,这样等于用三界功绩绑架了玩家,对梦幻的发展及其不利,况且获得三界功绩的方法太少,而且是有等级限制的,也就是说X9想获得三界功绩只有这么点,策划团队有点欠考虑了,当普通的玩家不能顺畅的买点卡的时候,问题就来了,你觉得梦幻立足的根本是什么?我的建议是,要么取消三界功绩,要么加大三界功绩的投放口径,但三界功绩不是梦幻原生系统内的,能不能融入好并不致反弹就要看你们的运气了,不要看大话的活力系统,人家那是有个完整的生态链的,大话里的商品流通性和交易成本远不是梦幻可比的,梦幻没有这样的生态链的。


6.帮派系统

帮贡问题是限制玩家点技能点修炼升级的一个重要的问题,虽然现在出了赏金任务,但远远不够。看看某宝上的交易记录就知道了。虽然为梦幻有帮助,但比起它的阻碍,我认为是需要改革的,这当然是个大问题,牵扯的东西很多,但仍然是值得的,玩家提高角色能力,回收梦幻币加快,角色等级提高速度加快,通胀也会缓解,经济会又一轮复苏,而你们需要做的我猜一定是把活动怪的血量参数修改一个数字而已。

7.鬼区问题

不要看不见鬼区,只盯着大红区,鬼区人少不是因为角色没有了,哪个鬼区不是从大红区过来的?只是一个恶性循环罢了,你费尽心思开发新客户,不如认真做事挽留老客户,正是因为梦幻里老旧的和不合理的设置与修改老玩家才会流失那么多的,恰恰这些老玩家也是最有忠诚度与消费能力的。我就不明白了,花那么多钱做的动画片,为什么不节约下成本做成2D的,做成像海贼王那样的,这可好,前段时间陪女儿看电视竟然看见梦幻在少儿频道播放,我真是恨铁不成钢啊,多好的一个东西,非得给毁了,做动画的钱我觉得是白瞎了,本来还是可以大赚钱的,没准通过动漫还能再衍生一个梦幻3的,这下全没了。


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