梦幻现在出现的问题跟策划毛关系没有,只怪游戏商人实在太多,直接性影响到,官方修改游戏爆率,只有这样才可能不使得物品价格不会猛跌,对于梦幻的市场,我虽然没玩过多少网游,但我至少知道梦幻的游戏市场运作体系,在整个游戏界都极为罕见,试问一句,还有哪个国产屹立将近12年时间?
大家想想吧,这年头一款在别人眼里的一个渣比游戏能够如此成功,靠的仅仅是玩家对他的感情?如果你说是,我只能呵呵了,现在多数08~12年进入游戏的玩家,有几个跟你谈感情的?另外,关于点卡价格浮动,是因为个别玩家太抬价,或者游戏区内,多数都以商人生活为主,使得点卡供给低于需求。
在此,我在不得不说,多少人不出东西,然后玻璃心卖号真的是好事,通过这个事,梦幻完全能够借机大量回炉一批号,再利用宣传来诱导一批新玩家进入游戏使得游戏回暖,可是他没有这么做,这点不用我解释,你也别说它舍不得,网易一天入账的点卡费用夸张异常,他都舍得出资一亿来搞动画,还怕拿几千万收购你一大批空号?如果梦幻倒了,单凭天谕魔兽和他旗下的这几个游戏给予网易创造的收益,恐怕真的赶不上七八成。
以上部分问题,也自然能够证明一点,那些凭空讨论的什么游戏走向没落纯属扯淡,我,不拖地也不漂白,只说自己看到的事情,我只能告诉那些跟风卖号的朋友说,你太低估这个在游戏界能够站立这么多年的回合制网游了。
自己好好想想,玩家流失严重面对的是游戏倒闭,你如果是上任的游戏策划,你愿意?那特么不是打自己的脸吗?如果游戏倒了,你不成了笑柄吗?哪个公司敢请你去策划?