夺命咒伤害值影响因素:
一、硬性因素:
①法修、
②符石组合、
④经脉
二、临时F:
①LG的临时伤害F、
②神木法伤结果FF
三、固伤:
①灵饰上的固定伤害、
②符石上的固定伤害
四、鲜为人知的因素:
①武器、头盔的伤害值、
②符石加的伤害、
③灵饰上的伤害值、
④法宝试剑石加的隐藏伤害值
转贴一下目前较多人认同的夺命咒伤害公式:
(80+3*技能等级+法修等级*10+(武器伤害+头盔伤害)*0.25+符石加成*2)*(11-秒怪个数)/10*雷阵影响[即1.2]+奇经八脉加成
笔者号是109的,一般来说109能秒到这样已经非常不错了,但是还有提高空间,下面的武器伤害不满、灵饰只弄了一个,仅供参考吧。下面上两张无阵秒3和秒1的图
然后是开雷阵的图
↑雷阵秒4
↑雷阵单秒
武器尽量选择高伤害的
(夺命咒伤害与命中无关,与人物版面属性的伤害值无关,只跟装备上的伤害有关,包括灵饰、符石加的伤害)
平时任务或者活动,可以舍弃属性或特技,最求高伤害,100武器极限是423伤害。
头盔一定要打太阳石,可以增加夺命咒伤害的
平时活动如果只为了输出,那么只打一张伤害F和一张神木F就行了
灵饰的选择,土豪可以买3条固伤的,那肯定是最好的,一般人可以这样选择伤害+固伤这种,比较便宜,千万不要小看伤害对对夺命咒的加成,下面我会举例数据比较。最后是最鲜为人知的一样东西:
双9层试剑石
佩戴就行,物理攻击就才会消耗灵气(盘丝洞佩戴试剑石也可以增加天罗地网伤害的)
最后举例一下装备上的伤害值对夺命咒的影响:
(无雷阵、秒3)
灵饰增加53伤害,首选目标增加36伤害值,其余目标增加10伤害值
武器临时F增加146伤害,首选目标增加71伤害值,其余目标增加30伤害值
带上两个试剑石,首选目标增加70(左右)伤害值,非首选增加20(左右)伤害值
为什么是(左右),因为试剑石增加的隐藏伤害是个波动值,每回合都不同,曾有人问我为何你的无底洞会法术波动,哈哈。
好了,我比较懒惰,马马虎虎地到这里就结束了,拜拜。