第三个可能性就是,梦幻的属性系统可能会迎来一次革命性的修改。从须弥的问世、MW的崛起来看,策划有意的提升了法术技能的威力。全民PK赛,双魔王3魔王成为了主流的打法。
而灵饰体统,又首先的提出了“法防”的概念,并且放到了面板属性上。基本上可以肯定,接下来的时间里,法防的地位还将获得提升。比如不仅仅灵饰加法防、衣服、项链也会加法防,甚至出现新的法防宝石……以平衡物理与法术的地位。
很有可能,未来的梦幻属性系统将会与LOL类似。分为“物理攻击”“法术攻击”“物理抗性”“法术抗性”4大板块。
物理与法术是相互对称的。
比如连击——法连.
必杀——法暴。
须弥——力劈。
法防——物防。
以后或许会出法术吸血兽决,宠物面板也应该会分法防、法伤。
在物理与法术的输出防御中做出抉择,将会有更多的全新的PK打法问世。
至于小编的推测会有几分准确,9月份见分晓!
如果说的不准,你特么来打我啊!