1、几乎被人遗忘的召唤兽造形迭代。

据说这就是直接照搬梦幻手游的蛟龙形象,毫无诚意;对于其他召唤兽的造型迭代也不必抱有太大希望。

这是手游蛟龙形象
2、几乎没有玩家关注的场景地图迭代。

话说我一直用唯美版地图。
3、玩家稍微比较在意的角色形象迭代。

值得注意的是,策划还是比较善良的,据说允许在各种迭代和原版之间自由切换(经典版场景资源应该也可以保留)
4、即将推出(9月8日测试)的玩家特别担心被坑钱的战骑

其实战骑也是一种祥瑞,可以在战斗外和战斗内使用,特地推出的战骑武器也可以再坑一次钱。
(不买战骑武器的话,玩家的武器也可以直接显示,但是战骑武器带有额外属性(猜测))




而我最希望的是战骑能够使用目前的祥瑞的造型(甚至可以这样,弄了战骑后,让战骑学一个附身的技能,依附在已经拥有的祥瑞身上,祥瑞的外表能+显示武器,战骑的技能,这样还能卖一个附身丹什么的多坑点钱;甚至还可以限制只有特殊祥瑞才能具有这个附身功能,这样可以多坑点特殊祥瑞的钱)。
因为目前曝光的战骑实在是太丑了!

对比一下祥瑞。哪个不是秒杀这个野猪几条街

5、新版生死决-轮回秘境


这个东西应该说跟普通玩家的关系是最小的,让服战级土豪先去试试吧!
6、全新的挑战模式

这个看起来最无趣。但是目前来说披露的信息反而最少。
猜测1、推出一些高难度挑战任务,在这些任务中技能不再享有对怪物的伤害加成
猜测2、推出一种模式叫做XX模式(类似于储备金、现金模式),在神器、地煞等常规高难度战斗中,技能不再享有对怪物的伤害加成,但得到更高的收入。
7、接下来在9月19日北京见面会,将会披露更多内容!
一句话,准备好钱包!
