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关于固定伤害门派修改我一点小小的意见

时间:2015-09-07 21:01 作者:七色鸡尾酒 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
固定伤害门派修改意见

地府:五开地府不多见,不做评论。高级地府应适当加强其任务输出能力。蓝耗可考虑降低至阎罗令作用人数*15,同女儿的雨落寒沙消耗相同。让一个辅助门派而且是贫蓝的种族,秒怪时对魔法的消耗和动辄万蓝的龙宫一样多,这是不合理的。后梦幻时代,效率至上,不带蓝灯套对地府过于费蓝消耗大,带蓝灯套则浪费全队队友的时间;

最后,无底洞:五开无底洞没听说过。单开的,尤其在高级,只能说这门派确实是任务神器,各种活动封变异首推无底洞。加血回伤复活加防御型的状态一应俱全,拉人还带盾。在很多环境下甚至力压医生,美中不足的就是其固定伤害与其他门派相比略显逊色而且魔族贫蓝但技能又巨费蓝,考虑到那些状态技能则比地府还要费。修改建议:降低其门派技能蓝耗,适当降低其回血能力,这门派在任务中的回血现在看起来真的太变态了。适当提高其固定伤害的输出,提升封经脉无底洞的地位,可以考虑为夺魄令附加某种特色效果,而不仅仅是现在的无底洞封经脉夺魄令被解掉后自己回几百血这么鸡肋。

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