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CH名字就不说了,用新策划这个名称代替吧,省的被暗杀什么的。
就论新策划刚上任,大刀阔斧地改,然后弄巧成拙,丢了一大批人,后来知错了,开始给玩家优化一些便利,企图拉回人心,但是为了业绩,也时不时卖些锦衣,但是这些你是拉不回人心的,优化只能暂时保住现有的玩家,甚至还有段时间传言上一任CH X白要回来,这就证明你的能力不足,我感觉你更适合去其他岗位,CH是需要创新,是需要新意和有脑子的人的,
出了这个新资料片我更认定你没有能力再这个位置了,这个资料片毫无亮点,先说轮回镜有人传言是上一任CH X白当时做好的,当然咱们现在不计较谁做的,就说是现在的新策划做的,奖励毫无亮点,只是单纯的降低玩家能力,还是直接再公告上显示,降低封印命中率和技能效果,玩家辛辛苦苦买的封印灵饰有什么用?奖励真的一般,难道就为了推出160附魔?一个160附魔就可以当一个资料片出了,你的能力可见一般。
再说战骑系统,完全就是祥瑞的升级版,战斗显示了,做的丑不丑大家说了算,像这种更新也值得放入资料片种?还不如直接更新出来战骑,这玩意完全不和游戏有什么挂钩的,直接就是仙玉。
一个资料片就一个仙玉战骑和一个挑战,最大的亮点莫过于直接降低玩家技能效果和160附魔了,这两个直接贯穿整个资料片,直接证明你的能力真的不适合再这个位置,
提议我也没有,毕竟我只是个玩家,只有玩过才知道利和弊,底下可能有人喷,你行你上啊,其实我想说,我还真想上去试试。大家无视这一句。
俗话说的好,当一天和尚撞一天钟,你拿了三十那么多工资,做不好,也别毁了招牌不是,网易就梦幻这一块招牌了。
忙完了,来说一下,看到有很多人喷,解释一下,你们有看到我喷CH吗?有喷战骑吗?我只是像说一个点卡游戏,大改资料片,出的只是战骑和仙玉挂钩,作为一个点卡游戏,这样做真的合适吗?我这里不是喷战骑不好,战骑完全可以在一个日常更新放出消息,然后放到测试服测试半个月或者一个月,那时候玩家就会爆料出战骑的种种,好与坏,玩家再清楚不过了,现在战骑刚测试就加入资料片放出来,说真的,毫无亮点,当然我不懂营销策略,我不知道这样是不是真的可以给网易带来很多收益,就算有收益也是伴着相当大的风险,这么多年游戏了,大刀阔斧容易崩,这次的更改个人推荐更应该要留住现有的玩家再拉新玩家。更应该把游戏模式改一下。
这一楼算是一点点玩家的建议,不喜欢的别喷,有些人给你五毛你都忘了自己姓什么,给十块的话,我真心呵呵。
先说法系吧,法系很早就吊车尾了,不是直接修改技能伤害倍数能更改现状的,加的太多上层玩家要逆天,假的太少改变不了现状,现在是速度慢,伤害低,没抗性,从这点可以看出更应该更新法术模式,而不是在乾元丹加一些无用的伤害,固伤有直接加伤害的乾元丹,为什么不能给法系一个加速度的丹?
LG直接第一层给一个丹,回SM技能等级/1(或者/0.8)只有任务有效,这样法系速度上去了可以把腰带换成光芒,二层丹改一个,被封印状态下可以使用法术,法术伤害为110%,并且提升百分之十忽视法术减免可叠加,必定触发龙魄(PK中会损失百分之五气血)此技能任务冷却三回合,PK五回合。
为什么要第一二颗丹改,因为这样可以让一些低级法系也享受到,现在除了NE其他职业都怕封,如果法系能加强一点抗性,可以在有限的会合里继续输出,大家都会喜欢这种法系的,这种不止单单的加强了伤害,任务也是质的加强,PK也更灵活,封系没有办法直接强控。
再说ST吧,昔日大炮屌似天,如今一刀躺十年,ST现在已经成了兽类酋长了。
天魔解体修改,使用气血减少百分之十,变身回合数+5回合,接下来十回合内不会被连击,必杀,反震,受到物理伤害+5%,直接修改天魔解体,更利于任务,低级玩家可能感觉坑,如果乾元丹的第一二颗丹直接加技能是不可能的,ST的乾元丹更应该更改一些续航性,因为鹰击休息,象形丢变身,像出的爪印,很难打出附加伤害,(CH更应该考虑比如每次鹰击都会累计兽意值......应该换个名字,没想好,来增加下次出手的伤害,这样改的好处就是我下次鹰击肯定可以附加某种状态,而不是我叠好爪印了,被封了或者被BB拍死,导致无法输出最大化,这样只要我不出手,伤害就在我手里,我像什么时候打出去,对手不好防备),ST基本就想到这些了,这样说面伤理论上是超过了 LB,ST就这些了。
现在谈下神木,神木出场的特色是法连,在这个罗汉和各种法术减免的时代法连降低伤害导致第二下犹如毛毛雨,既然这样策划不如加强一下任务能力,然后把这个门派修改偏法系点杀门派,任务怪的神木单法(像神器,一下2000-3000的伤害)。
乾元丹第一层也要有一个回门派技能*1或者0.8速度的技能,这个是全法系要有的,只限任务。
另外第二层丹应该有个蓄势的丹,(我YY的名字)只要当前回合没有出手,就会累计150点伤害结果最多叠加两次(意思就是两回合加血或者被封印就会累计)单法会累计200点伤害结果,大家看清是伤害结果不是法术伤害,这样不会导致贫民玩家太垃圾,也不会让土豪玩家逆天。
乾元丹分两派,一派为提升法连几率降低法连减少的伤害,可以改成法连伤害减少10%,乾元丹加一个群秒会导致敌方每回合损失20点灵力最多叠加5层(这个几率至少要70%)。
乾元丹的另一派应该更突出法系的点杀能力,上面写了两回合不出手会叠加400点伤害结果,这是远远不够的,给神木一个类似于大唐的长驱直入技能,本回合单法的伤害为110%,70%本回合让目标损失百分之十灵力。
神木林的单法状态几率应该加强一下。
上面三个门派现在的地位基本是卖F,摆摊号,更改法术输出模式更有利于玩家开发新的玩法。
最后说一句MW,MW现在也算是看脸门派了,如果脸好,暴击连续了两三个回合,硬件差不多的情况下,对面应该就崩了。
现在至少应该把魔王本身的暴击几率调第一点,然后把MW的乾元丹改一下暴击倍数加强一下暴击几率。
比如加一个MW暴击率的丹+10%的暴击几率,然后暴击伤害只有1.6,这样既让他拥有了暴击,伤害也不会太逆天,否则现在动不动就是大几千的暴真心无力,有的同样的硬件就是不暴击,也是愁死。
几句题外话说给有些人听的,LZ只是发表一个玩家的意见,你看不惯可以右上角,上来就骂人,问候我全家,请问这对你有什么好处吗?有好处的情况下你喷我,你也算获利了,没有好处,白白得罪一个人,何必呢?万一以后我飞黄腾达,你能好过吗,给你们的一点忠告,不止对我,对你们身边的人也一样,我以后可能抓不到你们,如果你们因为这种心态而去喷身边的人,对以后的路不好走。
我也不懂什么营销策略,但是我知道,游戏不止靠土豪,还要靠屌丝和小资玩家,如果这些玩家没了,这游戏出再炫酷的东西都没用,一个资料片出的东西是仙玉产物,确实违背了游戏初衷,打自己脸没关系,但是你不应该放到资料片内,还要大声的告诉玩家,我自己打自己脸了,这就好比当了婊子,还大声喊,我是婊子,我是婊子,恨不得别人全知道,还要发公告,告诉大家。
战骑如果放到日常更新绝对比资料片好,这是玩家的心态感觉,放到日常更新只会骂你一声。
放到资料片出,玩家会感觉变味了。