最后是门派的修改,真的是没有最强的门派,只有最强的补丁。如今,有多少门派在冷板凳行列,像我整天在线,有时候,有的门派的人,一个都见不着。
近两个月,经常有服务器特别卡的情况,甚至还崩溃过几次,你们让我们玩6点1小时的游戏,拿着我们的钱,就是这么对待我们的么?用一句玩笑的话说,你们老板给你们那么好的待遇,你们这么对玩家。
总的来说,梦幻初期的维护,为广大玩家提供了玩法的多样性,为梦幻赢得了众多玩家。但是纵观近几年,每一次的维护都是和钱挂钩,符石,星石,宝宝内丹,进阶,当这一切都弄完之后,玩家们才发现,原来我们穿了新鞋,走的还是以前的老路。为此,我建议:1,放慢锦衣推出速度,开发玩法多样性,比如阵法在原先的基础上,加入阵眼,即阵中的一人位置为阵眼,如果阵眼位置的玩家死亡,则阵法效果将有一定程度的降低;2,降低部分怪物的难度,迎合梦幻中的绝大多数人;3,在祥瑞,坐骑的市场上,战骑再出的必要性?
很多玩家都是梦幻的老玩家,来来去去好多次,还是继续玩梦幻,这是因为这么多年,我们对梦幻有感情?策划们,你们有么,如果你们对梦幻有感情,就应该怎么想着让梦幻怎么再续辉煌,而不是继续吹嘘曾经有多少人在线,如果你们继续这样我行我素,等到若干年以后,你们将会成为游戏行业的反面教材。总之一句话,策划们如果真的是以圈钱为目的,请当我什么都没说,如果不是,请你们看看梦幻以前的维护公告,看一看,大部分玩家流失,到底是怎么一回事,到底是谁变了...