二、牟利的判断
梦幻的玩家量很大,肯定是无法去全部人为判断哪些人牟利,所以他们在大数据的基础上,设置了一条或者几条规则,去判断牟利,这个规则,必然对牟利人群有详细的划分,比如:疑似人群,预警人群,高危人群等,那么如何判断牟利呢?
下面这些是根据我做产品的经验推断,和查证**腐败一样,当你的消费和盈利不成比例的时候,系统就会分析你的数据,来判断你是否牟利,消费包括:点卡(可能性不高)、仙玉(传音,祥瑞,红绿罗羹等)、CBG的购买物品所需的现金。
还需提及的是,消费不包括什么,有些人可能会有误区理所当然认为这些属于消费:人物修炼,技能,人物所携带物品召唤兽的价值,然而这些都不属于消费内容,为什么这些不属于消费呢?
游戏对消费能力的判断,并不是简单的去评定你的号本身的价值,而是你能给梦幻创造多少价值。比如,你今天充了100块点卡,那么你就产生了100块的消费,你在CBG买了100的菜,你就产生了100块的消费,如果你通过非CBG手段获取的实力的提升,都将不被判断为消费水平的提升,比如线下交易物品购买,比如跑镖赚取储备金,比如游戏内获得道具,再转换成金钱换取其他更高价值物品,简单说就是你给梦幻带来了1块钱的收益,自己却产生了10块钱的价值,那么你的消费水平只是1块钱,而不是10块钱,所以你的号很牛B,但是你的消费水平很低的话,兄弟,你危险了!
当然,你的号牛B到了一定地步,就像大贪和珅那种,别人也就睁一只眼闭一只眼了。
下面再来说说什么是盈利,很简单,通过游戏所能赚取的并且能被系统记录的现金量就是你的盈利,这也是为什么现在很多5开玩家线下交易的原因,因为线下的交易记录无法被系统获取,为什么系统要去抓那些线下交易的呢?
第一、因为线下交易影响了系统对盈利的判断机制
第二,线下交易影响了CBG的现金流量。当你的消费小于你的盈利能力一定程度的时候,系统就会将你列为牟利人员名单。
所以如何不被判断牟利,大家动动脑子吧,那些整天说高端号被抓喊冤的人,想想原因,动动脑子,别只会张嘴喊妈妈我要喝奶,这不是上班,你只消耗了时间理所当然应该获得利益,怎么可能!
今天就说这两点吧,如果大家有兴趣,我可以和大家分析我推测的系统对玩家人群的划分,梦幻西游未来大方向的一个发展趋势等。
当然上述都只是我的个人观点,不一定都对,但是应该对各位玩家有一定的借鉴价值!