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门派不平衡根本在于普陀及她的灵动九天

时间:2015-09-29 09:08 作者:qwe..99(官方) 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我非常支持说门派不平衡,主要问题在PT。

我非常支持说门派不平衡,主要问题在PT。

PT的技能,如果是10年玩家,大家应该都知道PT的横空出世是灵动出现。灵动应该算是梦幻第一技能。因为梦幻没有第二个门派技能可以既增加伤害又增加抗性,主要还能作用单位多,持续回合非常持久。

回合制游戏,1回合能做别人2回合甚至更多回合做的事,那肯定是最有实际意义的。按这个理论,每回合回复 1100的血灯,包含疗伤效果。每次可能出现双灯,拉人会出现点灯效果,自在直接结算灯的剩余效果,提前2回合拉大小死亡。这些都是一回合做了多回合的事。而且PT的波澜无CD,拉鬼魂BB,颠倒五行躲避法术,无视五行克制等等都是极其有特色的技能,而且PT几乎没有废物技能出现。

反观另外其他8成以上门派,基本10个技能有3-5个甚至7-8个垃圾技能。DT更是出奇的多到只有横扫跟巨长无比的CD****其他全是废物技能。。。PT是一直被加强的门派,从来没有消弱过PT的某项技能效果。更是奠定了梦幻第一门派的位置。

下面继续说一下灵动技能,很多人都说是因为法系强,所以PT强。我非常不同意这个观点。

我是从内测开始玩的玩家,虽然中间留学有1年多一点的空白期。但是基本可以说是一路走来了。自从PT拥有的灵动后,我就感觉物理真的就开始一直慢慢走下坡路,而且法系跟PT一直在加强,加上梦幻全部门派附带增加防御的技能(类似于一个全民抵制物理,为什么15门里面没有一个门派技能会增加法术防御。)物理有保护,从以前的几率成了现在的必贴。而法伤并没有被保护。


梦幻防御的极度容易堆积,物理防御装备远远大于伤害装备的效果。防御2倍于伤害的装备加成。大家所能看到的高伤害DT,其实全梦幻都没有10个。那让其余的玩家如何买的起3伤害灵饰,千伤的超级神器。这样贫民物理更是被防御甩了不止2倍的加成效果。到达3倍以上都不是吹牛。2防御1气血的140灵饰现在才不到1 万5,甚至以后跌破1万真的不是没有可能,而且跌破1万的速度可能会出奇的快。

而3伤害灵饰呢?估计全梦幻买的起的玩家,特别是戒指。不超过8个甚至更少,而且全梦幻能出几个4伤害戒指?魔族2防1血的灵饰仙族2血1防,其实带身上大家都懂的就等于是3防灵饰来克制你的物理伤害。差价多少?接近10倍,或许1年后,达到接近2倍的价格。那么贫民物理如何生存?

现在双封双魔王天下,一切只看一个字,运。

运气,魔王爆不到,爆不到在同一个人身上,拉出来的BB当回合被不被正好秒飞,封系中不中,阵法克不克成了关键因素。装备段数差距基本减弱了2-3 段,13打16完全可以。封的准,爆的多,大克一把,8万8的BB,拉出来还没看清楚是什么颜色,已经飞走了。8千8的耐功可能随便站5回合吧。

物理搞不动,而且物理极度容易被针对,全民加耐都可以呀不是吗?但是能全民堆积魔力点,提高法防吗?不加魔力法系如何被针对呢?相反法系大量的堆积过量的防御,依旧是物理系的噩梦。物理要是大量堆积过量防御,结果就是一个板砖1万5直接按地上。

接着说灵动,当年刚出灵动的时候,本*丝在那个年代已经是120一身的超级特技,愤怒装。装备都11段上下了。当然项链当时真的忘记多少段了,但是至少不低于9.结果遇到一PT,满BB修的,当年应该都不低于20甚至应该满25了。


本人也是3修25的DT号。结果那法的雾中仙,被灵动上以后,直接打了本*的律法4000+打了本吊2000+。本吊直接想出门让车撞死。然后本吊认为他的雾中仙是全魔的,所以过去就是一个破血,两震之后,还是一震之后,0几年几万快的DT直接2回合就在地上了。这是让我了解灵动这个技能变态的第一次。经过本人多年的观察,毫无疑问,灵动的伤害加成,绝对是梦幻之首。远远超过化生金刚效果。但是灵动加的是灵力,所以附带了法防加成。

所以现在有PT赢一半,没PT开场输一半,这句话我是不认可的。作为武神坛16强后,这句话基本可以说是有PT赢9.5,没PT赢的几率是0.5. 四个16段魔王互秒,有灵动的一方大概能多秒200-350.没灵动的一方秒有灵动的一方,至少少秒350血。甚至更多。因为秒辅助跟秒法系效果是差距比较大的。我这个数字只能说是一个理论数字。魔王牛劲后的效果更加明显。就靠这一点,法系带PT的这一个定论根本不成立。必须是PT带法系。没有PT,估计双魔王被双凌波打成狗吧?

我们试想,如果PT的灵动只加法伤,这样就平衡了吗?可以说是NO

化生的特色远远比不上PT的技能特色。拉人,恢复,对全力BB的保护,还有很多很多都有较大差距。

看看多数游戏,大概9成甚至9.5成吧,物理的输出量一定比法系要多的多。物理依靠的一种是坦,抗揍,输出暴力但是机动性差,靠的是高爆发跟几乎完美的生存力。一种是刺客类型,机动性,爆发性都极其变态。缺点是抗性几乎是0,可以被多种职业短时间秒杀。反观梦幻的物理,三大门派,DT LB STL。估计各有难言之隐。但是我想大家物理玩家都有这么一种感觉,那就是太脆。LB应该是第一抗性好吧,另外俩基本是各种怕,怕物理又怕法。当然LB真的也不是抗性有多好。


老板的物理号基本就是全力,加一点敏了。灵饰堆积的抗性已经足够应对很多BB了,但是如果继续堆积抗性,那么基本就是各种打不动,凌波有忽略防御技能,所以我说凌波的先天抗性优势相对另外2个很明显。但是STL跟DT就真的堆积了抗性就根本打不动。化生比PT的弱势,又让物理出场的时候完全没有伤害加成配合。再说一句稍微跑题的话,百万物理经常切几十万的辅助,2 3百血甚至堆积了格挡能是个位数。

因为梦幻有个破防点,破防临界点可以这么说。而且这个点,设置的很不利于物理。相反法术确实破法防临界点极其的低,相当有利于法系。因为法系再弱,再帮站中油水准的法系,也轻松打动服战级辅助。这些很明显就是物理极其容易被针对,反观法系几乎是0可能被针对。估计大家都爱看物理打法的变化多样,没人愿意看一群人在那秒来秒去。梦幻秒了2年多了,还要秒多久?我不是要伤害法系玩家。因为梦幻物理是需要法系配合的。但是法系真的不需要物理配合,法系太强了,比物理领先了一个世纪。

PT更是极其变态的一直被加强门派,更重要的是灵动九天。


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