龙卷雨击原本计算公式(不包括修炼):=(龙卷技能等级*2+法伤-目标法防)*(10-攻击目标数量)/10,由以前的公式,增强为
龙卷雨击计算公式(不包括修炼):=(龙卷技能等级*2.4+法伤-目标法防)*(10-攻击目标数量)/10。大概不是2.3就是2.4或者2.5(龙腾的),这里取中间值为2.4,在不算修炼的情况下增加了公式前端技能等级X0.4的伤害 但是需要均摊人数,那么具体均摊的龙卷雨击各个单位上的伤害输出是多少呢?
以180级的龙卷为例 在秒7的时候 每个目标增加21.6法术伤害结果 如果修炼为25 则增加效果为21.6X1.25=27,也就是说180级的龙卷雨击对每个怪物可以提高27点伤害
以180级的呼风唤雨为例 秒7分摊到每个怪物上 算上25修大概是22点法术伤害结果,期间如果爆了秒10的话 分摊到每个单位是10点法术伤害结果
那么 咱们再换算一下 以一个180技能的灵力法伤2000的175龙宫来看,计算对面的法抗已经一些负面影响 增强的效果不足1%。各位 群法秒5到秒10是否衰减无需争论。


