梦幻愤怒第一的门派。
愤怒是通过掉血和喝酒还有起塔涨起来的,
无底洞在掉血界自称第二,绝对没人敢称第一。
在这次经脉修改之前已有3个技能是自残的:
地涌金莲(损失 气血上限×3%)
移魂化骨(损失 气血上限×10%)
经脉技能-由己渡人(损失 当前气血×10%)
经脉修改后又多了两个:
经脉-风墙-金蟾(损失 当前气血×50%)
经脉技能-妖风四起(损失当前气血×50%)
这嗖嗖掉下去的血得涨多少愤怒起来啊。
BUT~问题来了,这么个掉血法,愤怒再多,有机会有大特技吗?
无底洞的主封-夺魄令毫无特色可言,在1排2位经脉的作用下才能双封,且没有命中加成,没有其他效果(比如五庄的封特技,比如FC的减属性,比如女儿的秒3封 等),
而全封技能煞气先不说神奇的命中率,就决众所周知痿的快,只有两回合,而且封了还动不得他,不可能常用。
再说大招-妖风四起,现在一用就掉50%的血,虽说不能被特技清,但是只持续3回合,加上6回合冷却限制问题,也不可能常用。
另外要是为了追求封印命中的加成,点了1排3位的经脉,则少了双封的能力,只能单封法。不被物理系破血,就算是单砍也是有危险的。
如此一来,是进亦忧退亦忧,然则何时而乐耶?
如果不改属性成高抗少血,还是老老实实做辅助吧,不然命归都拉不起来自己的血,难道带个医生贴身给一个封系舍身?
神木林的血雨都只掉20%气血,无底洞的封脉实在不划算。分分钟就被自己虐死了,还谈什么大特技呢?!
如果某天你队里的封系无底洞死了,肯定不是对方打死的,而是被自己作死的。
顺便补充一下,封脉的无底洞一定要保持血量够足,否则是无法使用救人技能的,一旦倒下,要救人就得用药了,等于由己度人作废。
楼主是玩175的,我觉得策划肯定只玩过109,单从技能上看,X9的无底洞只需点满很低的技能,就能推三了,高级无底洞的花费不知是其几倍,才能推三,这是个畸形的游戏,高级玩得永远比低级累。
我不知道有多少无底洞的玩家被鄙视过,组队时人家要辅助只要PT、HS、DF,我问为什么,他们反问我要无底洞干嘛,其实原因很简单,PT灵动提的是灵力,而灵力是可增加法伤或法抗得,HS可拉伤或拉防,还有机会全屏,DF可上鬼眼,鬼眼除了抗封外,还可以克制隐攻,你问无底洞能干嘛?就一个进攻技能惊魂掌,你让我每场战斗第一回合都去点杀?你让我每次开场都被动要起宝烛或舍利?做人要不要这么怂?
反正经脉迭代要放出了,我也不指望能有什么加强,格局还是继续维持这样吧,策划你继续玩你的109去,记得刷多点钱,毕竟低级无底洞很吃香,金蟾我准备拖到最底部,封脉的建议各位别用,老话常谈,毫无特色可言...今天比武,有人专门跑到我门派来买F,我们是大火区啊,我问他为啥,他说翻遍CA,就是找不到高级无底洞卖F的啊......