
修改后的法宝界面

以前的装备栏

现在的装备栏
例子不胜枚举,之前我曾断言,策划还会把更多的交互修改成左右结构。果不其然,最后拿聊天窗口开刀了。

如果开着内置的动画播放,再把聊天窗口外置,哪怕用最小的窗口,也已经铺满了整个屏幕。而那些大窗口的玩家,设计师真的有考虑过吗?我没有尝试,因为我的电脑桌面已经装不下了。
另外,输入法默认的焦点在游戏的主窗口上,但是给好友发消息的时候,如果聊天窗口外置,打字结果就会在外面显示。你打字的时候不得不左边看一下,敲了回车扣个,再看右边……分分钟变斗鸡眼

修改后的法宝界面

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现在的装备栏
例子不胜枚举,之前我曾断言,策划还会把更多的交互修改成左右结构。果不其然,最后拿聊天窗口开刀了。

如果开着内置的动画播放,再把聊天窗口外置,哪怕用最小的窗口,也已经铺满了整个屏幕。而那些大窗口的玩家,设计师真的有考虑过吗?我没有尝试,因为我的电脑桌面已经装不下了。
另外,输入法默认的焦点在游戏的主窗口上,但是给好友发消息的时候,如果聊天窗口外置,打字结果就会在外面显示。你打字的时候不得不左边看一下,敲了回车扣个,再看右边……分分钟变斗鸡眼
