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玩家浅谈化生寺一个让人又爱又恨的门派

时间:2015-11-08 12:33 作者:Dear** 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
十年前,当我还在读初中的时候,第一次接触梦幻,还是在一次晚自习上

后来,法宝出来了,那时的我,并不知道HS的慈悲有多强,一次偶然机会,我在网上看到别人慈悲的测试图,群加爆了能加1000多点,这在当时算是不敢想象的回复量了,至此,我便每天不停的刷厢房,法宝一个一个的取消,刷了一个月才把慈悲给刷出来,当时是没有门贡换法宝的选项,触发法宝几率也没现在这么高,刷的那叫一个累啊,但是,也因为法宝,让DF翻天覆地的改变了,从原来的2辅助互争,一下子变成了3辅助互争的时代,也是那个年代,CH一直照顾着这个一直被冷漠的门派,增加小死亡,增加鬼吹灯,门派法宝摄魂减属性,带九幽毒还附带回血,严重打击到了当时单一的辅助局面,但这些都不影响HS平时的活动烧双,只是影响了一些热爱PK的HS兄弟,虽有慈悲,可辅助能力显然已经不如DF跟PT了。

真正彻底影响HS的,或许就是符石跟奇经八脉这两部资料片了,符石配合奇经八脉,显然让一些烧双弱势的门派有了很强的烧双资本,而这时也不是当初的那种没修的年代了。有人会说为什么HS就不去弄呢,因为在传统HS眼里,HS早已经安逸惯了,八脉里也没有增加唧唧歪歪的伤害,没有想过自己能当输出,加之转换魔属性需要一笔不小的开支,还要重新弄装备,显而易见,大多数HS是不愿弄的,相比另外2个辅助门派,DF跟PT都属于固定伤害,只要弄好2件4孔,配合八脉的加成已然能打出比较可观的数字了,而且也不会牺牲太多属性,渐渐的,一些简单的任务副本抓鬼,大家便开始嫌弃HS了,觉得加不加都没啥关系了,反正也不会死人,2-3回合解决战斗也不差掉的那点血,HS真正的开始在大家眼里淡出,只有神器,难度副本跟活动的挑战才能想起HS,本来就一般的野HS,更加难混,个方便好点的HS,出于无奈,有的投奔固定队,有的则是转门派,有的或许已经CBG了。

如今10年过去了,期间也曾放弃过一段时间梦幻,回想起这10年,我竟然也断断续续带了10年的队长,任劳任怨,有时候空闲玩一天,需要带一天的队长,队友好点的会私密你喊句辛苦了,但多数的都是任务结束直接走人,似乎觉得HS带队是理所当然,就因为HS不能挂机,不当队长简直可惜。因为带队,我学会了大多数副本,因为带队,我学会了基本所有的神器,因为带队我学会了真理,只要不懒,HS一样好混。

10年恍如一梦,从当初的初中生到现在的某公司职员,不再像以前,现在玩的时间变得很少,基本也就每天晚上6点上去玩到10点下,有时候有事也不能上,每天也就不到4个小时,但是我有一群固定的好朋友,让我这4个小时变的非常充实,晚上一上线,就是被他们拉着去做这个,做那个,副本,活动,神器,看戏,都被安排的满满的,师门只有在副本开之前的那10分钟去做,虽然他们属于一天24小时在线,属于DL的形式,但是白天他们尽量吧一些我不怎么刷的副本都去做了,再要么就去烧双抓鬼,或者平时下午的活动跟中午的飞贼度过,其他的都会等我晚上上来一起刷,因此我每个星期的双跟三倍基本是没动过,而这群好友都是我以前一起玩的非常久的好朋友了,彼此都有很多感情了,大家在一起,已经无形磨合出了一种默契。

下面,我会以渡劫HS的角度来写一些提升HS能力的方法及一些小技巧。


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