丁爷,请砍树莫伤根!
游戏终归是有寿命的,网易始终是要盈利的,丁某终究是个工薪要保饭碗的!
三点有矛盾,但!是可以求同存异的,试想,这三个问题的在梦幻起始和梦幻辉煌的时候都存在,为何那时没有冲突得这么厉害,梦幻昔日的辉煌不是一蹴而就的,离不开网易前期的投资培育,但到游戏中后期,网易不满足点卡收入,要拓宽攫取利润的途径,比如藏宝阁收费、仙玉道具收费等,这个是营销策略的选择,是网易公司对游戏的预判,是不以玩家意愿为转移的。这个策略的确定是在转服收费开放就已经开始了。网易的高层不都是寸目鼠光的傻子,不会轻易放弃任何一部分玩家,更不会任由某个策划设置一些杀鸡取卵的行为。
先为某丁叫叫屈,似明末崇祯有道无福,何况某丁不是皇帝,只是一个摆在梦幻前的撒气包。
但近两个月井喷式的玩家离场,某丁确要付上“德不配位”的责任,评价策划的成功与否,只有2个根据“即期、远期效益”和用户体验。现在来看,自某丁上任,未能力挽狂澜,却是雪上加霜。
第一、玩家上线欲不断减弱。
“真正”玩家流失严重。前期的营销手段,已经让梦幻重负难荷,需要策划特殊时期特殊手段,改变现状,但每次周二的“仙玉更新” 着实让人有种“不作为”的感觉,新资料的迭代的缓慢推出的策略,只能说明策划心中只有个“拖”字诀,你不是某白,梦幻的“人口红利”已经吃完了!
第二、梦幻公信力在玩家心中消失殆尽。
策划的发言是代表的发展方向,是白皮书,不是爷们喝酒吹牛扯皮,要么别说,要说也要留有余地,不然会误导玩家,要考虑玩家的损失成本和承受能力,梦幻已经很大了,不要说跟上资料片的更新,就是要跟上修改的步伐,成本已不是小数。奇经八脉的更迭只可微调,不宜大动,否则会有“赚取费用”之嫌。有策划“乱作为”之嫌。
第三、牟利早就该遏制,现在真的有点晚。
实话讲来,我们都知道,梦幻要控制牟利和五开,其实一点都不难,只是这个决心来得有点晚,号还在,人已经厌倦的时候,真的有点晚,目前来看策划现在抓又有点犹豫,毕竟逼绝五开和绿条,怕上线数据断崖式下跌。而且短期内也未必能召回老玩家,不等情况好转,某丁早被开了,网易和策划都犹豫。其实我也不知道该不该赶尽杀绝,但犹犹豫豫肯定是解决不了问题。
第四、门派平衡的老把戏不要玩了。
一年一次是个意思,多了让人厌倦。本就不是平衡的事情。根本就是策略营销,占优势的天天提心吊胆,被改惨的天天抱怨骂娘,赚了少部分人的钱,丢的是玩家的耐心和信心,不划算。
十年梦幻两茫茫,心戚戚焉。梦幻你拿什么拯救玩家的不开心?
莫喷,我们都曾经有颗爱梦幻的真心。