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我想拯救我的梦幻西游 产生共鸣的举爪

时间:2015-11-17 11:19 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
希望能让更多的玩家产生共鸣!(vince_seductive投稿)

在15年上半年游戏玩家流失无非是灵饰的昂贵和手游的推出,我想更大一部分的玩家流失是因为手游的推出,至于为什么会因为手游推出而从端游走向手游接下来我会说到。

我是一个从童年玩到现在大学毕业上班,12年我没间断过玩这个游戏,可以说因为这个游戏我收获了爱情友情,我对这个游戏很有感情,但这半年的玩家流失物价崩盘所有物品大幅度贬值,这不是我们真正喜欢玩这个游戏爱这个游戏的玩家想看到的。

以下是我想了很久,认为绝对可行的可持续发展战略:

1.推出大区抓鬼及副本,或全服抓鬼及副本

昨晚和游戏在线GM聊到,梦幻策划也有关注这方面的动态当然很欣慰你们看到的比我们普通玩家看到的远,我想你们该在矛盾,大区抓鬼副本这样的东西在模仿神武,的确作为一 个12年独大的回合制游戏来说我们一直被别人在模仿忽然我们模仿了别人,你们策划肯定认为拉不下脸,会被玩家所唾弃。说句实话,谩骂的那些人是对这个游戏的不理解也可能是神武的托,一个真正爱这个游戏的玩家看到梦幻出这一步的时候我想心里还是会给予你们好评的。其实端游玩家去玩手游,最主要的是没时间在端游上,但也有非常大一部分的玩家是因为在端游上根本找不到队伍,而在手游上人人一开找队伍聊天都成了很简单的事情。我以前也是个单开玩家想抓鬼的时候根本找不到队伍即使我在大红区那如果想刷副本了除非我自己开或者我自己带我能找队伍除了这个情况以外真的很少很少能在我想干什么的时候干什么这种情况少之又少,我想如若网易可以稍微做出一点退步,可以让那些单开散人在游戏中找到队伍那么我相信玩家在线率肯定会大幅度提高,并且也能让游戏市场带动了良性发展虽然可能不是很大,但是我想对游戏经济来说各种物品来说更好的做大一次保值,毕竟和别的服务器的人一起抓鬼副本烧双那么带动了玩家的攀比心理,玩游戏许多玩家都是为了虚荣心谁能让别的人觉得差,那么装备或者BB的价值都能有一定良性影响。

2.推出梦幻币购买锦衣

彩果购买锦衣的推出,是策划对梦幻币的回收,但其实力度并不大。首先,我想说仙玉买锦衣这点是提倡的,不然月卡还有什么用,如若推出梦幻币买锦衣这以策略加之网易对锦衣2星期维护就是一件的速度,我想回收梦幻币也是一大带动,可能网易认为你们失去了许多的利润,但作为一个12年的游戏,你们要赚钱这点没人会反对你们,现在要做的我想是让他更持续的发展了,如果发展的好梦幻还能火10年发展不好按照现在的经济形势我真的觉得还有3年该鬼的区都鬼的没人该火的区可能还有点人但也相对人少了。而我认为出梦幻币买锦衣就像云游道人来的时候好比第一件600W然后往上升直至1000W封顶。

3.全民玩家西游而不是策划西游

我知道网易有征集玩意见这样的帖子和见面会,但并不是面向所有玩家的,并不是所有人会关注也并不是所有人能到有机会参与的,如若采纳送多少点卡福利积极了玩家的热情又促进了游戏的良性发展何乐不为。策划对这一方面的宣传力度并不大,但是对游戏周边的宣传力度及其之大,策划为了赚钱这点我没意见,但是做好一个**游戏真的会让玩家回到这个属于我们“家”的游戏。国家都提倡**国家了,你们是否也能退一步让全民玩家来参与这个游戏的将来,而不是一年一度对游戏的收集,我想一年时间时间真的很长,如果真的有用梦幻也不会在15年走着这么大的下坡路线。

以下是我认为可行的修改,希望可以给你们启发:

1.推出女玩家视频认证返利策略,需审核一人一账一返

我想梦幻策划对玄彩娥的修改以及对各个人物的修改,是想留住更多的爱美的女性玩家,不然也不会看到那么多在官网上宣传的美女玩家也不会看到那么多CC宣传片里说到玩梦幻因为有美女等类似的广告了。假若能像腾讯QQ游戏那般对女玩家的认证,也出点微薄的福利比如女玩家认证后冲1000点卡返50点卡或者更高的类似的福利,那么我想这远比出3000W豪礼来的更切实际点,女玩家带动了许多男玩家来这点我想作为梦幻的玩家大家心知肚明,我想如果有微薄的福利送给女性玩家的话至少玩的人会比出3000W豪礼来的多。

2.经验兑换灵饰(不可镶嵌星辉石)

玩游戏绝大多说的都是中低层玩家,自从灵饰出来后中低层玩家觉得很难负担的起,我想蒙心自问下梦幻出了灵饰以后对所有装备的物价都是危害非常之大的,既然灵饰是个巨坑但是我想现在该做的是去怎么填补好这个坑,我作为175玩家首先我不希望网易把经验消耗的速度调快,毕竟还有许多法宝没点满也有很多玩家没满级没满技能如果把经验消耗调快了,只会让一些玩家觉得玩不下去差距越来越大,在现在满级满经验的基础下我想出个经验兑换灵饰对于不能普及许多玩家还带着系统送的灵饰将会带来益处,其实现在还有许许多多的玩家带的灵饰并不是玩家打造的而是系统出的,有了经验兑换灵饰,第一点更好的促进中低端玩家和高端玩家起码任务的持平,第二点消耗了经验但也不是针对所有玩家,玩家可选择性的消耗经验有钱可以买玩家制造的灵饰没钱有经验的可以兑换系统的灵饰,第三点这样的开放导致了垃圾灵饰的廉价也可能会促使星辉石价格的崩盘,但在不可镶嵌星辉石的基础下那些高端有钱的玩家还是会在PK的时候选择更好的灵饰,这不会让那些中高等的灵饰价格下落,就好比BB装任务带的BB装大家都是垃圾的可以带而PK总是要穿好的,一方面也促进了高端玩家对好的灵饰的向往也可以普及中低端玩家对灵饰的拥有。

我真心希望网易的策划能看到我今天所说的,我知道我的力量很微薄,但我希望梦幻还能陪我们走过下一个十年二十年甚至一生。

最后我由衷的说一句,我爱你梦幻西游。

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