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走不出的围城浅谈当前狮驼岭的困兽之争

时间:2015-11-24 08:53 作者:贫乳の美 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
走不出的围城浅谈当前狮驼岭的困兽之争

曾几何时,狮驼岭是一种力拔山兮形象代言,一个佛光,换对面六个大金。而如今,从服战到日常,狮驼岭都已是风光不再。

狮驼岭在老版本中为何可以独当一面,左右局势,而在现在版本中疲软乏力呢?我认为,策划在制作这个门派时,没有关注这个门派的一些基础设定。

1、技能缺陷

为什么说狮驼技能有缺陷,首先因为他所有输出的技能都需要变身才可以使用,如果不变身,狮搏,鹰击,象形一个都放不了。

反观凌波城,有的玩家会说凌波城也需要战意才可以放技能啊,这就是误区了,凌波城裂石和浪涌都不需要战意就可以输出,这就是优势,狮驼岭连狮搏这种单体技能都需要变身才可以使用是极大的弊端,日常任务凌波城浪涌居然还是秒三,秒三以后还可以秒六,秒六完了继续秒三,所以说从机动性上,狮驼岭完败给凌波城,无论是活动还是PK上,而ST为何连日常都不吃香了呢?

其原因在于简单的任务出手动画太长,以抓鬼为例,俩固伤或者俩法系就可以清小怪,2 次出手动画,怪一起飞出场,而ST呢,飞六次,六次出手,小怪分六批看慢动作,简直不能忍,大鬼ST还好,小鬼加ST除了凑五门简直不知道做什么,而难度任务里,大多需要点杀或者点杀更容易完成,ST又是出了名的脆皮,所以除了一些风俗活动,平民ST也难有一席之地;

其次,招牌技能鹰击破防效果不如翻江倒海,紫禁城近期服战携带神器ST出战打出的数据依然不养眼,象形取消变身效果,更致命,连环击点杀效果对比横扫和天崩地裂完全就是个笑话,新经脉连环击七连的第七下在PK中简直赶不上一个金疮药恢复,附带的最后一击象形鹰击完全就是个动画没有任何实际效果。

反观经脉中DT提升的破防能力,LB的技能伤害提升,ST真的是无力呻吟,概率性吸血也就能保证在任务中可以不吃包子,PK中亮点有限,高端PK中走宝宝经脉的还是居多,而死地提升超高伤害也是花瓶,一个要倒地后才可以生效的经脉有多大威胁。

所以,在面伤优势不明显,点杀效果极差的背景下,ST在PK场中越来越劣势,这也是凌波城越来越强势的原因之一,凌波城不仅面伤不落下风,而且在点杀中甚至盖过DT的风头,我们知道物理系点杀,主要伤害基本是在半血前打掉的,当出现保护以后,效果急剧下降,需要有法系来补刀完成最后一击,而凌波城天崩地裂最后一击虽然降攻击,但是相比ST连环击的衰弱速率真是毛毛雨,所以凌波的点杀极具效率,如果再配合法系点杀成功率极高。

2、属性缺陷

同样的一级5点属性,为何说ST有属性缺陷?我们知道,DT和LB门派技能里都有加命中的技能,而ST没有,这就导致了ST在属性上有很大的缺口,DT符石组合锐杀还加的属性我就不说了,门派技能上高等级DT和LB更是甩开ST好几百,有人说魔族力量成长高,所以不给你们加那么多伤害,但是这看起来好像是优势的力量成长恰恰是害死ST的关键。

策划在为了弥补成长造成的差距时,加强的DT和LB的门派技能伤害,所以从面板上,没有ST比得过DT和LB,即使你比人家高三四段宝石属性依然没得比。

其次,作为物理系的致命缺陷,就是速度难加,为什么说速度难加?明明大家都是一样的0.7成长,这就是高力量成长害死ST的第二点,策划在门派技能上弥补的DT和LB的伤害,已经不能说是弥补了,是大大超过了ST,他们直接给的就是伤害而不是力量点,所以ST要洗力量加速度的时候就造成了牺牲极大的负面影响,魔族力量成长众所周知是各族中最高的,基本上提高1速度就要掉1伤害,而这时候力量成长低就变成了LB乃至DT的优势了,仙族力量成长0.55,也就是说LB洗1点伤害下来,可以有2点属性点加到敏捷上,这一点就又导致了ST在速度的竞争上完全处于下风。

再者,ST一般PK还是以带变身套为主的,变身套确实在一定程度上挽救了ST一把,但是恰恰是变身套又把ST在属性点上的劣势进一步放大,别的门派都带动物套,动物套又是好几十属性点,有的人会说变身套加伤害啊,不一样是属性吗?

可是变身套加伤害又不加在面板上,WY也没有给数据说具体加多少,反正我鹰击连环计都是变了身放的,同样伤害我打出去就是没别人高,你给我说这伤害加的有什么意义?

面板差诉苦,WZ比你面板更差,但是WZ面板差,技能设定给他弥补了,伤害低依然能打出高输出,清BB效率真是指哪打哪,天地,红蓝灯,套子,解FC封等多样性也使得WZ比 ST在PK中更为顺手。最后压死ST的就是灵饰的普及了,为什么说灵饰压死了ST呢?

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