2、属性缺陷
同样的一级5点属性,为何说ST有属性缺陷?我们知道,DT和LB门派技能里都有加命中的技能,而ST没有,这就导致了ST在属性上有很大的缺口,DT符石组合锐杀还加的属性我就不说了,门派技能上高等级DT和LB更是甩开ST好几百,有人说魔族力量成长高,所以不给你们加那么多伤害,但是这看起来好像是优势的力量成长恰恰是害死ST的关键。
策划在为了弥补成长造成的差距时,加强的DT和LB的门派技能伤害,所以从面板上,没有ST比得过DT和LB,即使你比人家高三四段宝石属性依然没得比。
其次,作为物理系的致命缺陷,就是速度难加,为什么说速度难加?明明大家都是一样的0.7成长,这就是高力量成长害死ST的第二点,策划在门派技能上弥补的DT和LB的伤害,已经不能说是弥补了,是大大超过了ST,他们直接给的就是伤害而不是力量点,所以ST要洗力量加速度的时候就造成了牺牲极大的负面影响,魔族力量成长众所周知是各族中最高的,基本上提高1速度就要掉1伤害,而这时候力量成长低就变成了LB乃至DT的优势了,仙族力量成长0.55,也就是说LB洗1点伤害下来,可以有2点属性点加到敏捷上,这一点就又导致了ST在速度的竞争上完全处于下风。
再者,ST一般PK还是以带变身套为主的,变身套确实在一定程度上挽救了ST一把,但是恰恰是变身套又把ST在属性点上的劣势进一步放大,别的门派都带动物套,动物套又是好几十属性点,有的人会说变身套加伤害啊,不一样是属性吗?
可是变身套加伤害又不加在面板上,WY也没有给数据说具体加多少,反正我鹰击连环计都是变了身放的,同样伤害我打出去就是没别人高,你给我说这伤害加的有什么意义?
面板差诉苦,WZ比你面板更差,但是WZ面板差,技能设定给他弥补了,伤害低依然能打出高输出,清BB效率真是指哪打哪,天地,红蓝灯,套子,解FC封等多样性也使得WZ比 ST在PK中更为顺手。最后压死ST的就是灵饰的普及了,为什么说灵饰压死了ST呢?