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梦幻12年门派不平衡问题依旧需重新定位

时间:2015-12-02 17:42 作者:犀利哥很犀利 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
不知不觉梦幻西游已经走过12个年头了,但是12个年都没有解决门派平衡问题。

不知不觉梦幻西游已经走过12个年头了,但是12个年都没有解决门派平衡问题。

有人说梦幻3个种族,15个门派,4个不同派系(物理系、法系、封系、辅助)不可能完全平衡的,这点犀利哥很认同,比如封系和物理系这2系风牛马不相及,怎么谈平衡呢?

所以梦幻经过好几任CH都没有解决这个平衡问题,究其原因CH在处理门派平衡问题上都走错路了。

不能总想着以单挑平衡来处理门派平衡问题,因为这个是不可能实现的。

真正要平衡15门派就得是在任务出场率和PK出场率上平衡,而目前的局面确实这样:

任务固伤、法系、物理系的天下,封系和其他辅助根本没有地位。

PK虽然几度变换过,但是每次调整后活跃于武神坛的始终都是那么几个门派。

最后策划黔驴技穷了,干脆限制武神坛一个队伍只能上个FC,只能上2个MW,这种强制系的规定很搞笑。

任务就不说了,从PK来说活跃于武神坛的总是那么几个门派,其他门派根本没有位置。

犀利哥研究了一下,真正的问题并不是各门派实力不平衡,而是门派定位问题。

比如拿最冷门的门派PS来说吧,相对于其他封系PS完全没有自己的特色,抢速度吧有女儿,降属性封印有FC,

物法+特技封印有WZ,法术+法宝封印有TG。那么PS的封有什么特色呢?

封物法不能封特技、不能降属性,不能封法宝,不能催眠,唯一的优势禁疗又不能限制对面的行动。

其他封系都有自己的特色,PS这么普通谁愿意带去PK呢?

下面犀利哥说下自己一些门派定位的建议。

既然上面用PS打比方了,那先从PS说起吧

盘丝岭定位:

有一次见面会CH是这样说的,对PS的定位就是打蓝。

听起来真滑稽,别人一封系门派你让他打蓝,不是搞笑吗?

PK打蓝的方式还少吗?物理系的破碎,女儿的毒,地府的判官,龙宫的龙吟。

又这么多的打蓝方式了,PS打蓝还能叫特色????

如果想让PS崛起,那么只能重新定位了,方法还不少,下面犀利哥说下自己的看法:

打蓝:

OK,策划对PS的定位是打蓝是吧?那么就把打蓝套入到PS的封印里面。

被PS封印后降低10%的MP,持续降低,每回合都降低MP上限的10%,直到解开封印为止,

不管是特技解封还是药解封都算,只要解开就不掉蓝。

禁疗:

PS封印附带禁疗效果,被封印后不但可以限制目标行动,而且不能吃药。

这点参考TG,以前TG的封印是不能封法宝的。

打蓝输出:

既然CH这么喜欢打蓝,那干脆降PS定位成一个特殊的输出门派,别的输出门派打血,那PS就打蓝吧。

给PS一个技能,每次打掉目标MP上限的50%,2回合能打空一个人的蓝。


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