测试方式:直接在不同场景攻击同一只野怪(即该野怪不死亡,更换召唤兽再攻击),从而得到攻击不同等级防御级别的野怪时,得到的伤害结果
通过对所有伤害结果的对比,得到最终结论
下面实验开始,第一个测试地点为,花果山
我们首先必须确认,等级,攻击资质,召唤兽类型,拉出来的先后顺序,以及高级吸血技能不会造成伤害的影响。
所以第一组通过 宝宝一号和宝宝二号来进行对比
先拉1号
一号:100 100 98 120 122
二号:100 97 99 118 121
先拉2号
二号:88 87 137 135 129
一号:88 89 139 137 135
得到结论:召唤兽等级,高级吸血,召唤兽攻击资质,召唤兽类型,召唤兽拉出来的先后顺序,均不会对召唤兽产生的伤害造成影响。所以三只黑山老妖会对伤害造成影响的变量只有 攻击力和高级偷袭
有了上述结论以后,我们对2 3 4号宝宝的伤害,在不同地点进行取样。
花果山:
2:168 147 113 111 156
3:196 149 130 129 180
4:183 156 143 143 185
(每个长空个之间是不同的怪,打了两次是头领)
海底迷宫 1 :
2:100 111 107 119 106 84
3:115 129 111 138 111 110
4:136 138 121 153 124 108
海底迷宫3:
2:46 45 44 47 45 31 32 32 43 43 43 43 44
3:52 52 52 52 52 40 39 39 58 58 61 59 61
4:69 69 66 69 66 62 64 62 75 77 75 77 76
北俱:
2:4 2 1 1 2 9 8 9 18 21 18 14 16 17
3:1 4 2 2 2 9 10 10 18 22 21 20 20 20
4:3 1 1 3 2 41 40 39 54 55 54 41 41 40
有了上面的数据 ,我们可以分析了
我们先来验证假设:
假设1,高级偷袭增加的是10%伤害
显然,通过北俱+迷宫3的3号宝宝和4号宝宝的对比, 我们可以得到结论,这个假设是错误的。
这证明楼主在上面的那个技术帖里面:确!实!写!错!了!
楼主该死,误导了大家真是对不起!因为楼主的上一次测试大概是3~4年前,那个时候高级偷袭真的是直接加伤害
假设2,高级偷袭增加的是10%伤害结果
显然,通过所有数据中2号宝宝和3号宝宝的对比,我们可以发现,这个结论,依然不对,海底迷宫3的第二组数据明显的高了接近30%,海底迷宫1的最后一组数据居然比宝宝4还高。
所以,我们发现了一个非常尴尬的问题,这尼玛两个都是错的
也就是说!
高级偷袭既不是加10%伤害结果
也不是加10%伤害
这个时候,我们就必须要为我们的梦想插上翅膀了,让我们来大胆假设一下
先处理花果山数据部分
我们把二号宝宝伤害-1号宝宝伤害,得到伤害提升量
28 2 17 17 24
将其除以1号宝宝伤害得到提高百分比
16.6% 1.3% 15% 16.2% 15.3%