魔王、神木、魔方寸、龙宫、化生,公式采用13年官方论坛一个测试贴公式。
设定灵力均为950,武器伤害414+临时伤害186,攻击目标灵力为500。
龙卷雨击=(龙卷技能等级79*2.0+(灵力差450)*1.0+武器伤害600*0.3+法伤符74)*6/10=517.2(秒4时单位法伤)
飞沙走石=(技能79*2.5+灵力差450*1.0+600*0.3+74)*(11-3)/10=721(秒3每个单位法伤)
落木潇潇=(技能*2.0+灵力差*1.05+武器伤害*0.3+74)*8/10=707(无风灵秒3)
五雷咒=技能等级*2.5+灵力差*1.05+武器伤害*0.34+22.5+法伤符74(14年更新把技能系数改成2.5了)=970.5
唧唧歪歪=(技能*1.5+灵力差*1.0+武器伤害*0.3+74)*6/10=493.5
龙阵高魔心卡下数据:
龙宫535.2*1.3*1.2=834*4=3338.4
魔王(无牛劲)721*1.3*1.2=1124.7
魔王牛劲721*1.3*1.2*1.1=1267
神木10风灵674*1.3*1.2=1051*4=4205
魔方寸970.5*1.3*1.2=1513*2=3026
化生寺493.5*1.3*1.2=770*4=3080
950灵,项链230,有套子,衣服11锻70的就可以,武器414伤害小光就可以达到
带2个石头,神木符54
龙宫908*4=3632
魔王1215*3=3645
魔王牛劲1348*3=4044
神木1129*4=4516
方寸1601*2=3202
化生844*4=3376
饰品有3种,法伤,法伤结果,法术暴击,法爆面板写了概率,每个单位暴的概率都是那个
龙宫饰品1法伤多0.6伤害,龙阵高魔卡0.936,龙宫千万别堆法伤
魔王0.8,龙阵高魔卡1.248,另外当魔王变高魔卡时,阵法加成超过5%,法伤优于法伤结果
神木0.7,龙阵高魔卡1.092,对神木来说,只有龙三位和虎头位法伤优于法伤结果
魔方寸1,龙阵高魔1.56,只要没死,法伤就优于法伤结果
化生跟龙宫一样
魔王 魔方寸法伤法爆饰品最好,神木龙宫化生法伤结果和法爆最好
开始单法
龙腾=技能*2.5+灵力差*1.0+武器伤害*0.3+28.5+法伤符74=930 *阵**卡片+神木符54=1504 饰品是法伤就1点加0.936 是法伤结果就是一点加1
三味真火技能*3.5+灵力差*1.0+武器伤害*0.3+70+法伤符74=1050.5*阵**卡片=1638,饰品1法伤加1.56,饰品一法伤结果加1,2石头加34
荆棘舞=技能*3.0+灵力差*1.05+武器伤害*0.3+22.5+法伤符74=986*1.3*1.2=1538 饰品同魔王
尘土和冰宝宝单法均为=技能*2.0+灵力差+武器伤害*0.3+22.5+法伤符74=803*1.3*1.2=1253,尘土刃我晚点去找我当时测试神木的时候的记录,好像是技能等级数的伤势
考虑到九转200品质,950灵魔王应该保证饰品堆80到110法伤,这样70链子2敏封系没堆法防阵法15就可以秒1100左右,也要看隔山出不出,楼主穷堆的110法伤结果,龙三秒牛简易链子1200多,有项链的就秒不懂了
神木1020以上应该就随意堆法爆了,稍微带点结果就可以了,我回国后先去魔方寸然后去神木,到时候上数据图验证这个计算贴
落雷符=(技能等级*2.5+灵力差*1.05+武器伤害*0.34+法伤符74+2个4孔符石组合138法伤+经脉100)=830*1.3*1.2=1295,由此可见,平常任务怪灵力估计不超过300
顺便来算一下9修的效果吧
假设法术伤害值为x,则1点法修效果为x=(1+0.02)*x+5 ,9点法修能加18%+48.77结果
那么目标1法抗受到伤害就是y=x1*(1-0.02)-5=(x*119.5%+48.77)(1-0.02)-5
9点抗最终伤害y=0.9968x-0.9011
