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X9必看:暗器伤害公式大曝光

时间:2008-07-03 17:56 作者: 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
下面研究NE暗器致使中毒的例子。
从NE的门派特色可以看出,目标中毒几率为10%,那么以秒5为研究对象:

每次毒中0个目标的几率:(C0/5)*0.9*0.9*0.9*0.9*0.9=59%;
每次毒中1个目标的几率:(C1/5)*0.1*0.9*0.9*0.9*0.9=32.8%;
每次毒中2个目标的几率:(C2/5)*0.1*0.1*0.9*0.9*0.9=7.3%;
每次毒中3个目标的几率:(C3/5)*0.1*0.1*0.1*0.9*0.9=0.8%;
每次毒中4个目标的几率:(C4/5)*0.1*0.1*0.1*0.1*0.9=万分之4.5;
每次毒中5个目标的几率:10万分之1

按每次每个中毒目标掉100血计算,平均每次使用暗器后,第2回合增加伤害输出=100*(32.8%+7.3%*2+0.8%*3)=49.8。对于普通任务,平均中毒掉血300(刚开始最多600+,最后可能只有几十)计算,可以增加NE150左右的总伤害输出。当然,中毒后会维持数回合,但是当对方中毒后才次镖他,会占用中毒的名额,所以这样计算是公平的。那么加上暗器伤害,作为本人——140暗器技能,100暗器的秒5天阵任务伤害输出就是420*1.3*1.25*0.6*5+150=2198左右;PK时由于对方会不断自己加血,按对方全PK过程平均3000血(即:掉血300)考虑,天阵对天阵伤害输出=420*1.2*0.6*5+150=1662。
谈到毒就不得不谈110师门法宝曼陀罗,根据曼陀罗的测试帖,满级曼陀罗增加掉血比例15%(火属性增加16%),但我估计这个数值是针对原本的10%而言的,那么就是说用15级曼陀罗后上文公式中的150可以增加到173,只增加了23点伤害输出,不知道我理解的对不。
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