有个玩家看到这个专题的名字在骂小编你为什么不写写那些年策划做过的坏事呢?我就一巴掌糊过去了,策划做过的坏事,我一个专题写的下吗?我三天三夜写的完吗?真是不懂事的孩子。也有玩家说,小编你这题目写一个,内容估计只能放空白了吧,这些年策划做过好事吗?有吗?有吗?其实细数下,策划还真是做过一些好事,不服来辩,下面留言。

专题:ㄐ巾ㄐ巾

好事一:自动寻路的开启,多开时代的到来!
自动寻路开启之路艰难,过程曲折,结果是美好的!

自动寻路这个在各大游戏都有的便民系统,虽然我们大梦幻也有,但是一些新玩家并不知道,自动寻路早期开展的时候并不是那么顺利,很多问题都一一出现。小编跟大家一起回顾下自动寻路系统的艰难历史。

自动寻路的开始,自动寻路历经了5个月测试才真正跟玩家见面。

见面后又有很多方面的原因让大伙要求取消自动寻路。首先第一点,服务器压力过大。其次第二点,由于多开造成的物价卡价的疯狂上涨。最后是最重要的一点,脚本和外挂的诞生。

就算反对的呼声很高,但是策划还是坚持要保留自动寻路系统,凭什么其他游戏有自动寻路,我们梦幻西游却不能有呢?所以这些问题都是需要时间去解决的。首先,打击外挂,开设了外挂举报系统,加大打击外挂和脚本。其次,稳定卡价和物价,之后推出的新资料片和新召唤兽,成功吸引了玩家的投入,卡价和物价虽然没有恢复到之前的完美状态,但是也是有很多的回落。最后,改善服务器,加大了服务器的优化和改善,大部分服务器很有效的解决了卡机的问题了。

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好事二:导标旗合成,告别一包袱棋子的困扰。
合成旗解决大问题!

在法宝时代还没出现的时候,那时候没有五色旗盒,没有五色旗盒就没有合成旗。所以我们那时候广大玩家带队是非常麻烦的,就好比现在3个7合旗子,也就是21个坐标了,那时候就必须顶21个旗子,大家都知道,我们物品栏也才20个位置,所以带队的玩家基本都要背一车的旗子才敢出门。而一些职业带队的职业队长,更是要准备25根以上的旗子才能算职业队长。

也还不算,有了旗子,你要还记住各个旗子摆放的位置。就比如那时候的小编摆放的位置是,第一排第一根长安酒店,驿站,双,商会,去国境,第二排是帮派旗,化生旗,押镖旗,去野外的旗,还有回家车夫的旗。第三排是傲来去花果山,去女儿村,去东海湾,傲来巫医,还一个是蓬莱的入口。第四排则是长寿去郊外,方寸山,钟书生,长寿村长这四个,这是普通队长的标准配置,很是麻烦,经常做没一会,东西满了,而且那时候还没有临时物品栏的出现,小编遇到不少由于你物品太多,没办法获得XXX的奖励。所以五色旗盒的出现,解决了梦幻一大头疼的事。

五色旗盒的生财之道

古人云:君子爱财取之有道,这里的道指的是道义,道德,也就是说不用卑鄙、违法的手段来获取利益。现今这个道也可以理解为方式、方法,赚钱也得讲究方法的。今天我们就来聊聊插旗法宝"五色旗盒",从这法宝来谈谈插旗的生财之道。

五色旗盒是合成旗唯一的制造方法,很大程度解决了大家包袱杂、乱、多的弊端,从推出到现在一直很受大家欢迎。现在几乎人人都用合成旗,几乎看不到背着大大小小几十跟旗出去活动,抓鬼等等的人了。有人用就有商机,有商机当然就有钱赚拉。

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策划们做过的改变格局的好事
好事三:坐骑的出现,属性的提升。

随着梦幻第八部资料片《坐骑天下》的出来,坐骑也成为梦幻的一个大的系统,我们先抛开坐骑的美观,也许大伙对坐骑相貌的好感不大,尤其是祥瑞的出现,更是觉得坐骑弱爆了。但是相信谁也不会否认坐骑对属性带来的巨大影响吧。从我们现在的角度来说,坐骑所来带的效果和我们付出的代价来说,真的是非常超值的,所以就算祥瑞在漂亮,也取代不了坐骑成为一个梦幻必需品。

坐骑对人物属性的影响也是经过了三次的调整,经过三次的调整,最后得到的结论,现在无论哪种加点,获得的属性都是一样的。

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好事四:套装的出现,改变狮驼的尴尬

套装的出现,最大的受益者非狮驼岭莫属了,在套装还没出现的时候,狮驼岭的境遇是非常艰辛的,除了PK外,基本处于没人带的局面。

每次战斗的时候都要变身,就拿抓鬼有的时候遇到野鬼,我方强力DT又速度比你快,第1回合破血,你变身,第2回合,横扫,你没出手,怪飞了,一脸无奈啊。但是变身套的出现,使得狮驼岭瞬间身价暴涨,早期的变身套贵的惊人,但是凑到一套,就可以解决组队难的问题,一套一辈子,贵点也值得。这是某些封系门派羡慕不来的。当然还有定心套,逆鳞,金刚,炼气化神等也广泛被应用。

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好事五:召唤兽装备为宝宝的生存能力得到很大提高

召唤兽装备是随着法宝传奇资料片一起出来的,最开始六、七级帮还没开始放出的时候,召唤兽是没办法打宝石的。就算如此,宝宝装备也对召唤兽有了不小的提高,很大程度解决了,活动一刀飞的情况,而且在宝宝的伤害力和法宠的灵力上面都有不错的效果,任务效率也提高了。

如果没有宝宝装备,大家想想,我们现在的各种宠都不现实,那些血功宠,如果没有强大的宝宝装备顶起,甚至伤害可以少掉200多,还不算气血减少,根本打不动了。而且也没了召唤兽套装。所以召唤兽装备的出现,让很多想法成为了可能。【点击查看详情】

 
策划们做过的曾经很好后面又没干好的好事!
好事六:副本的推出,一个不如一个

副本的出现一开始是相当不看好的,大家普遍认为回合制的游戏怎么可能做好副本呢。结果副本却成了一个梦幻的新起点,一出来的副本高奖励,高经验,低难度,瞬间玩家就被吸引了。

一开始强势出台的四门绝阵,虽然经验不怎么样,但是最后50个箱子在没修改之前是非常给力的,宝石1-2级,兽决,彩果,卡片等等。之后出来的乌鸡国和水陆大会,尤其是乌鸡国,最初杀木妖是可以得到海马,超级金柳露,金柳露,并且一个怪是10点副本积分的,那时候积分是可以兑换五宝的。水路大会也可以得到珍珠和稀有的卡片。之后奖励确实太逆天了,一系列修改之后,四门挂了,乌鸡国只有经验了,在后来的副本也没有之前的魅力了。【点击查看详情】

好事七:全民皆秒的时代,门派纷争永不停歇

在2009年年初的时候,策划连续4周对门派进行修改,预示着全民皆秒的时代到来,一些门派终于守得云开见月明了,终于可以抛弃之前组队没人要的悲惨局面了。但是一个队伍永远只有5个位置,你被需要的话,换句话就是别人不像之前那么被需要了。

之前一直享受着挂机待遇的龙宫,地位也岌岌可危了,相比下地府、女儿增加的伤害优势,在个别情况下,伤害不比龙宫差,并且兼具生存力和速度。在全民皆秒还没开始的时候,杀环一直都是大唐官府的专项,强悍的大唐直接强杀,遇到高等级的环怪,直接反间后在杀。但是盘丝洞天罗地网的出现,瞬间大唐杀环能力弱爆了,固定伤害+有几率封印怪物物理攻击,这当之无愧的杀环第一技,盘丝洞的从此开创新的时代。

在看小号,在09年之前的玩家不知道还有印象吗,那时候也有小号,但是小号普遍是方寸山,因为方寸山能做飞行符,那时候小号很单纯,不是为了刷活动,一般多作为副本小号,或者推荐小号等等。但是全民皆秒的时代到来后,小号基本都是由全普陀和全盘丝组成。

所以全民皆秒的时代挽救了很多门派的练级难的大问题,但是有些强也有些不强,就比如孤独之王的方寸山,同样给了一个落雷符,但是由于加点的特殊性,导致落雷符不是很给力。还有五庄观,本身仙族力量成长低,门派加成少,多了个飘渺式,除非点四修的同学外,这伤害确实不给力。虽然后面调整了落雷符的法术伤害系数,飘渺式也跟法术修炼挂钩了。但是这次修改改变的格局,门派纷争一直到现在都没停过。【点击查看详情】

结语
 

我相信网络有很多玩家肯定不认同这些修改是有利于玩家的,我是亲眼见证过这些修改的,比如自动寻路的修改,那时候官方论坛是出现联名抵制自动寻路的,就连合成旗也是有玩家反对的,认为导标旗是梦幻的特色,修改了就变味了。更别说最后的门派修改了,到底是对是错,纷争到现在还没停止。

其实哪个地方都不乏一些玩家唱反调,有些反调有道理,有些反调没根据,但是这是网络,我们讲究言论自由。但是有一点我相信广大玩家会认同的,骂策划可以,骂梦幻不行,我们的梦幻自己骂可以,别人骂是不行的。

梦幻之所以坚持那么多年,我觉得如果策划一味的想着怎么圈钱,那么估计也早黄了,现在依然坚挺,我觉得跟策划肯聆听玩家意见还是有一定的关系的。所以作为玩家,我们骂策划,一方面是为了发泄,另外一方面也是为了鞭策策划,要记住,梦幻能再坚持10年,不是你们策划说了算,是我们玩家说了算!

你觉得策划有做过所谓的好事吗?

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