首先直接上结论
结论:坐骑5种属性转化为人物属性的比例是一样的 所以,同个坐骑无论如何加点,人物所获得的总属性点都是一样的。
**属性,没有任何坐骑
全魔坐骑属性
全耐坐骑属性
全体坐骑属性
全敏坐骑属性
综合来说,修改后的坐骑属性加成,总的属性点不变 但是最安逸的还是全体坐骑。全体加点的坐骑依旧是性价比最高的,但是现在极大提高了其他全X加点的效果,比如全魔加点的坐骑,以前只比全体加点坐骑多16灵,现在足足多了27灵力。因此坐骑修改后,追求极限的玩家将会获利。