字号:

我的地府之路

时间:2005-12-19 00:00 作者:番茄一号 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
  第一次玩梦幻,选择了龙宫,因为自己比较喜欢法师的感觉,之后因为缺钱点技能,决定练个小号打宝图兼卖灵宝赚钱养龙宫号。(当时WY还没有进行出图率与等级挂钩的修改)

  虽然打图首选是DT,但是因为个人爱好选择了DF,效果相差不大,而且地府的伤害比同级DT的高很多。前面几级一直是5力加点,后面开始补血,总体上是3力2血加的。30级的小号做的灵宝没法卖,加上师父整天催着出师,于是一口气把号练到了60。在这过程中曾经咨询过不少当时的地府前辈,加点大部分是5血,或是3力2血、2力3血的。这里不得不提一下本服地府的偶像级人物:浣纱女!我开始玩地府的时候她好像已经快120级了,是一个标准的力地府,物攻20,物抗法抗其中一个20一个15(当时的情况),在服务器级别普遍不高的情况下,她的号一个破血足以秒了当时任何一个贫血的门派。相信这样一位人物的存在完全可以影响整个服务器地府的加点情况,和我一起练的有不少人都加过力,但是到后来他们都纷纷放弃了……一次门派杀入侵的时候,我亲眼看到浣纱女白天平砍打出1200的数字,更加坚定了我练一个攻地府的决心。

  我本来的龙宫号等级才60多,一个60多的地府比起一个60多的龙宫来要强大的多,理由就不用多解释了。龙宫的强大要在后期才可以看出来的,正如地府的郁闷也是要到后期才能看出的……于是完全放弃龙宫投入地府门下,可以说60―80级是我最有钱的时候,每天上线挂挂活力卖灵宝就能赚不少,这个阶段点技能、买装备花费也并不多,而且时常可以在擂台蹂躏一下等级差不多或者比自己高几级的人。毕竟在这个级别不会点修炼,而且可以带的bb也相对比较弱,可以满足一下自尊心。相信这也是为什么大多数低级地府不断坚持地府很强的缘故,因为其他门派都没成型,无论是力地府的高伤害还是血地府的高血量都足以给对方带来极大的威胁。在烧双、任务上地府前期表现也相当出色,至少不会被队友鄙视。之后看过了叶子猪上满级攻地府魔法小猪的属性,觉得那就是自己努力的方向。

  开始跑环以后才发现自己是多么脆弱,环怪打我经常能打出500+的数字来,单挑环怪根本不可能,于是卖卡点了双抗和物攻,情况稍微有一些好转。升到90以后偶尔去烧双或者抓鬼什么的才觉得自己很丢脸,秒五地府打的和秒五龙宫打的完全不能比,平砍时常会miss,不可能总是把破血背在身上啊。不说龙宫,连PT的秒的都比地府多,白天我在塔里甚至秒不死T3的首领……不知道WY安了什么心设置了地府这样一个不伦不类的门派,越到后期越郁闷:有固定伤害的群法单法,但是伤害输出少的可怜,阎罗打的上限其实并不是特别可观,判官打蓝也一样,上次看了有人写判官打蓝是技能等级*1.5,不知是不是真的;有所有门派加伤害最高的师门技能,但是却没有一个合理的攻击技能;抗封30%在很多人眼里很了不起,可是根据自己的经验看,和同级的封系打,双封三封封中的概率有60-70%,单封更高,有等级压制那就别提了,一封一个准;毒的命中不算很低,可是也不高;幽冥鬼眼能破女儿楚楚和隐身宠,并不常用;主技能做灵宝想必是大多数人选择练地府小号的原因,60、70的灵宝市场需求十分大,而且地府人比较少,能卖的比神兵贵,可是这种情形在能作90灵宝以后不复存在,耗费活力多不说,根本没人买;隐身无疑是地府特色之一,但是隐身只能白天用,每回合耗费10点蓝,众所周知白天地府攻击力下降,隐身后又不能用法,力地府还能打,血耐地府充当盾牌和特技人了;还有门派特色夜战,晚上正常攻击白天70%,不仅反映在物理攻击上也反映在判官和阎罗上,那么是不是可以把其他12门派加个特色叫昼战?其他门派晚上减攻减防的程度并没有地府这么明显。

  直到现在地府还有加点争论,究竟是血耐还是力,其他门派似乎并没有如此大的加点争议。没有人会去练一个血耐加点的龙宫吧?造成这种局面完全是因为垃圾的师门技能造成的!按照网易主页的介绍,地府是一个法术门派,可是官方建议加点是力和耐,法术门派加力和耐干吗?既然是法术门派为何我们的群法单法是固定伤害而且不受修炼影响?在别人龙卷、飞砂能打600多的时候我们仍然只能可怜巴巴的打300、400+,白天还只有70%!而且给一个法术门派加高伤害的师门技能意图又何在?还是WY可怜我们,当我们没蓝的时候可以冲上去砍?那么为什么没有一个合理的攻击技能?这样的师门技能造成了地府定位的混乱。WY可否给我们指明一条可以看见光明的道路?

  后期地府在任务、pk、烧双、环怪、剧情上的表现都令人心寒……

  从国庆任务开始,就可以感到地府完全被排斥在12门派之外,不会封,秒的不多,秒不了几次就没蓝了,平砍经常打空。还好本区人比较少,90、100+的很少能组到队伍,一旦组到了还不至于把我踢出去。相信在老区地府就不会有这么好的运气。这次的门派闯关更是,怪血有上万,请问区区300多的伤害能给怪带来多大的“重创”?秒5一次100蓝,打不了几次就只能平砍了,而且这次怪闪躲十分之高,DT平砍都有miss的可能,何况我一个DF呢?完全拖整个队的后腿。

  pk自然是梦幻一个重要的组成部分,如果要说DF单p强,个人认为只是在擂台上的单p,在不吃药的情况下打非封系胜算不错。但是梦幻pk的精髓并不是在擂台而是比武和野外(当然如果特别有钱,要在擂台吃高品药那也随便)。在可以补给的情况下,阎罗打的上限和判官打的蓝就显得并不是十分重要了。对方可以吃药,可以点蓝灯,龙宫可以炸蓝,PS可以吸蓝,还有破碎无双之类的特技。不过一般情况下别人都不太会顾及地府,因为地府并不能带来多大威胁。力地府可以充当一下宝宝杀手,打人基本上要破血或者带必中武器。血耐地府基本上就是药罐子+特技人,如果控制住了对方可以用判官阎罗打两下,看时机到了来个慈行。可是,正常情况下,一个队伍会要一个力地府充当主攻手还是一个DT、STL呢?药罐子特技人的工作其他血防门派一样可以做,人家还能干别的。弄到这样实在是无奈之举。难道要个地府pk的意义就是站到最后让你放慈行?

  剧情环怪就别提了,要地府去干什么?
  
  在极度郁闷的情况下,我选择了洗点,要把200多力全部洗掉决不容易,但是洗力的钱和把物攻点满的钱相比还是少了许多。要把一个地府练到130左右的花费可以把其他任何一个门派练到这个级别还绰绰有余,无论是金钱还是精力上。有人说封系难练,因为烧双没人要,但是许多高手通常都是靠跑商来升级的,这对任何一个门派都一样。封系烧双的困难带来的是pk上的成就感,地府呢??在烧双上的待遇也就比封系好一点罢了,我们又得到了什么?

  唯一有用点的灵宝现在我根本不做,许多人认识地府无非就是想要免费鉴定装备而已。今天我一上线,立刻有人m我说:“灵宝你来拉!”我狂晕……原来我们的价值也只剩下做做灵宝了……

  上次WY不过是修改了DT三连和后发的掉血量就引得DT惊叫不断,在第二天立刻又作出了修改;改了个PT,有人出来骂,结果又改了;地府一直以来就这么垃圾,大多数地府玩家都不满,为什么没有看见半点动静?得出结论:地府是后娘生的……
加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

梦幻热点推荐

我要投稿
显示梦幻西游手游推荐