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当今物理系单P<1>---DT VS DT

时间:2008-07-05 23:06 作者:寒月 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
当今物理系单P<1>---DT VS DT
 首先,说下DT的种类,由于加点不同,大致可分为,血耐,血攻,力敏,全力,骷髅,每一种都有其特点,在不同的队伍力发挥着关键的作用.由于这里讨论的是单P,所以,把DT分为,血耐DT与非血耐DT.不管是血耐DT还是非血耐DT,获胜因数主要是以下几方面:速度快,攻击高,抗性好,宝宝好,药品质高.由于这些差距大了,再谈单P是没有意思的,在强大的实力面前,一切技术,战术都没有意义.所以,我谈论的DT都是极品DT至少双方实力差距不大.

  要打败对方,最直接,最有效率的手段是,消耗其9转,往往9转没了,就是输了.很多人往往在PK的时候毫无目的,本着消耗9转这目的,一切都会变的清晰起来.当然,也可以选择消耗大金,蓝,甚至时间(回合到了直接平局咯#83).装备特技一般从以下这些里选:破血,弱点,野兽,放下,光辉,破甲.凝滞,流云.佩戴的法宝:金甲仙衣,试剑石,风带.宝宝选择血敏BB(会死亡的优先),龟速BB(有隐身的最好),法BB攻BB可以按情况考虑.孩子选择打还魂的(血敏或血耐),或是NE孩子(相当于永远不用换BB)下面开始入正题讨论.

  一.非血耐DT VS 非血耐DT
  关键字:速度.速度快就是先出手,先换宝宝.能更好控制局面.先倒地者,输多赢少.
   装备要求带破血,凝滞,流云,这里野兽放下弱点不先不考虑,因为非血耐DT之间,战斗是激烈的,每几回合就有人倒地了.双方都是脆弱攻高的,野兽放下起不到很大作用,而弱点打的血肯定比破血少很多,且破血能破保护,能经历2次仙衣,由于装备特技有限(头盔,项链,鞋子).所以放弃弱点,当然,如果你有双特技要带,高级特技衣服,或者自己武器上也带特技,那是越多越好咯.法宝建议风袋和衣服.

  关键句:<1>在对方血不满状态下,点杀.一般少了100-700血时 都不舍得用大金加血的,一般用300药加,这样对方第2回合就会不满血,更容易扫死.<2>在对方倒地后,控制对方尸体.利用幽灵死亡打空血的优势,消耗其9转.<3>速度快方,在开始时,不能保证一击杀死对方,可以砍2-3刀对方BB,最好是让其少大半血而不死,也可将其杀死,当其BB死那回合,用破血打对方,对方选择防御,则下回合必扫死,对方选择拉BB,则可让其基本空血,一个金香补不满,于下回合扫死.当然,也得防止对方防御,这个看自己怎么把握对方心态了.假如没杀死对方而自己先死了,拉起当回合不要幻想对方砍过来能躲避,用最高品的9转,拉起当回合人防御,下回合宝宝吃大血扫或平砍,注意对方幽灵是否比你BB慢而比你人快,如果那样的话,拉出龟BB,杀死对方幽灵,或直接杀飞对方幽灵,或拉出个比较慢的敏BB,寻找机会,杀死对方,消耗其9转.<4>速度慢方,寻找时机杀死对方,消耗对方9转.BB用来保护自己,减少自己的消耗,如对方出孩子,则先杀孩子,如果对方拉起.且当回合没有被你杀死,后几回合考虑防御.因为这几回合,对方几乎每回合都会消耗金香,所以肯定会扫,即使不扫,他也快没金香了.如果你没杀死对方反被对方杀死的话,拉起当回合防御,第2回合宝宝给自己+血,考虑换龟BB还是大金配合扫.

  二.血耐DT VS 血耐DT
  关键句:消耗金香.因为双方都很难把对方杀死,(攻低血多防高) 关键因素.宝宝,攻BB法BB的发挥很大程度上影响着PK.

  三,血耐DT VS 非血耐DT.
  关键句:<1>如果你是血耐方,带野兽放下光辉,平时用塔+愤怒,特技或平砍对方,找准时机,扫死对方,守尸体,<2>如果你是非血耐方,带野兽放下破甲.杀死对方,耗其9转.(由于我有事要出去,后面的写的不详细,以后补-.-)
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