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12门派优缺点分析

时间:2004-10-19 00:00 作者:冒牌医生 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
  12门派之普陀

了你得你多能哈不
一一不他得一能他
  优点:加点的点
伤害,如果五行相克
势。还有复生、加血
怪时还会有2倍伤害
伤害)
数很自由,还有固定
时还会做成较大的伤
技能。五行法打非主
。(人和宠只有1倍

  缺点:固定伤害
可以加一个作用比较

减的血较小,加血只
小,复生使用率很低

  个人见解:普陀
知其具体作用。按技
固定伤害为主的门派
的地方就是在高级地
然有高级的人,加上

其实到现在为止都不
能看来,他是一个以
,但发挥固定伤最大
方。但高级的地方自
高级的人伤的血比你

打的高很多,固定伤也
在PK时对于高防高灵
不太明显。话是这样说
小血的门派是一种恶梦
,不过我见过有一个普

陀可以自己单挑环怪。

个我哈了他你的得
我能一一好好你多
好得哈他多的好得
个的好了哈一能一
的能是能不好了我
的能得个多他他的
个你能多我了一他
不能好了一他好你
  12门派之五庄篇



能是好多得好多多
能一了的我你好得
好我个哈个不一得
是能他你我他能多
  优点:封,五庄的
么队杀怪都要快。(也
大唐的横扫也差不多吧
多N倍。还有回MP技
封有个特点:当全部都
只不过是2~3回合的
(尽管是低攻了点)加
能。
封齐时这场就当作胜利
事)烟雨剑法,连击2
血可以连卖加,最高8

。练级时5个五庄比什
下。4下的伤害合计和
回合。合计的血比化生

  缺点:封是不可以
才可以用,限际较多。
一样。
对主怪使用的,做任务
加血在练级是没有什么

时作用较小。烟雨剑法
用只有在做任务之类作

,由于要75%血以上
用最大。回MP技能也

  个人见解:五庄综
血,是一个很能消的门
合实力很强的门派,可
派。
攻、可辅助还可以封。

在PK时主要是封和加

好能了得多多我他
个哈我的了的我不
不一个个他的个的
个一多他多能了多
好个你了哈我了了
的个是个得他得得
哈他好的哈了得能
的一哈个个是能你
  12门派之大唐篇



哈哈他了能个哈能
能得能哈了好你我
他得个一是是了哈
的能我多能哈哈哈
  优点:大唐与其他
级加起来的伤害还是很
门派最不同的就是有加
可观的。
命中的技能。3点命中

等于1点伤害。技能高

  缺点:怕法小血,
用技能时老是要停。


  个人见解:怕法小
所以大多人都选择了抗
合加物防和灵力,在下
5%就是100血。按
食个药就OK了。横扫
的。最后说一说反间了
帮你打但就那200多
怪速度还是有影响的。
,但我还是要说加全血
,不过一定要加3力2
或修炼来补足。
血,这些问题主要产生
这条路。其实这里有很
回合以最快的速度攻击
4000血计算5%也
千军,用这个时一定要
,在做任务、剧情之类
血吧。。。。)加上如
最后说一说加点,在我
比加3力2血综合实力
耐。因为血是练级、P

于加点,由于用技能时
大的误区。以后发为例
同时减小5%当前血。
只不过是200血,叫
小心小心再小心,扫完
时你可以把混作为是一
果被混的怪没有队友可
上次发表的《大唐前途
来看要好得多。不信我
K、任务…………的根

减的血是百份比减的,
,先停一回后,在这里
按有2000血计算,
化生加一加或自己随便
之后减防减灵是超严重
种封来看待(需然是会
以攻击时就防御,对打
谈》都对人骂到死死的
的人可以按3力2血加
本。你的防可以用装备

  再说多一句,不要
的。
太看重强身,你自己本

身的血不高,你强身再

高也没有什么明显效果

得好不我不能能你
好得能得得不是得
的哈你能哈好得一
我我了个我一能的
  12门派之方寸篇



多多了能多不了个
不的好一能个了多
得哈他是得你他不
我个了你了个个多
  优点:多种多样的
特技能、防御、用物品
单体魔法中第二高攻的
封法,还有其附加效果
、召唤、召还、逃走的

。其中睡是可以令到别
。也就是真真正正意义

人不可以攻击、魔法、
上的全封。方寸的雷是

能个我一一了不是
的个个得多能不了
他我哈不得好不了
哈得能好你得哈个
  缺点:封法是多种
多样也只不过是可以封
一种。睡是可怕但打一
下就醒来。
  个人见解:方寸是
对于PK或任务都很有
想大家也很清楚吧。睡
的目标要集中。我相信
一个双抗、会封、高攻
用。睡是一种很可怕的
其实在做任务也是有用
也只有在朋友之中才可
的门派。双抗在于会升
东西,作用最大当然是
的,不过限际较多吧了
能做得到。
魔力,封有附加属性,
PK了。什么叫睡杀我
,要都是用攻宠,攻击

了多得我能不了了
的他是好他个不得
我得能的好的了一
能多的好个一他多
的他了多我不多一
他的是你不个了我
了一不多哈是一个
他的的哈你的哈你
  12门派之化生篇



哈多的得个的是的
好能的好好个他了
我你你一好我得哈
不是我了我个是不
  优点:俗话中的“
、加血上限、复生。
老不死”双抗能力强、

会加血、加伤势、加攻

、加命中、加防、加敏

  缺点:没有MP=
死亡


  个人见解:现在化
所想的那么低攻,也只
以辅助为主。说一下加
防也不差但物理攻击的
有化生是不怕有伤势的
固定伤害较小一个加血
伤害也不错。还是引用
生为为什么都被人说垃
不过是比龙宫的低50
攻加命中吧,加在一起
波动大很难明确加说出
,对于普陀是100%
就OK了,有伤势10
我上面那句吧:没有M
圾??主要是低攻吧,
伤害吧了(同灵力下)
伤害差不多可以加上2
加多小,不过效果不错
的克星(因为本来就有
0%不怕。加血比普陀
P=死亡.
其实JJWW没有大家
当然化生还是化生还是
00(60级技能)加
就是了。12门派中只
相克技能,尽管没有,
加得多,用JJWW打

一多多了了能不能
了不一好哈不好多
他一得得一是我他
好个的哈好得得他
我不得一好的哈个
得个的哈得不一得
的多个我一个一好
不是我得得他哈多
  12门派之女儿篇



个哈他不你你的不
得一能能多个不的
得好哈个的哈好他
是一好一不不你多
  优点:高速、暗器
可以打多体有机会中毒
、点数自由

  缺点:相克的门派



  个人见解:对PS
、化生以外的门派都是
封之后飞飞飞…………

  先说一下PS吧,
合就KO了。如果封不
难打。
PS对暗器无效。吸M
中就会有MP为0的危

P是超级BT的,龙宫
险。和盘丝这种长血又

也只不过是要5~6回
不可以毒的门派来说很

  再说化生吧,化生
是没有用。暗器,飞一
解毒的。
特色对女儿和盘丝封命
次才200多血。尽管

中减半。同级封就低了
有中毒,一个加血就O

,还要减半简直可以说
K了,还有化生是可以

  要打胜以上两个门
的宠的没有感知。先来
派,要看运气。什么运
就是一个楚楚可怜之后
气才可以胜呢?在于你
用宠的无限复生把对手
的宠有没有鬼魂和对方
的MP消尽。
了好的得多能能不
个我了个我好一好
一一不能他个不不
一不的不得我你哈
多能好我一我的多
你他的是是他不能
他了多好多他不能
个我好一能是哈一
  12门派之狮驼篇



哈能得能一了能能
个了得不多哈哈一
得我得能得了了好
好哈哈一的得他好
  优点:有可以和大
威胁(是可以封主的,
宫可以比美的定心术、
唐后发比美的狮博、有
比五庄来得好)、有比
有比魔王还要强大的多
100%命中的封法象
横扫还要打得多的连击
体攻击鹰击
形、有封物、法、特的
(最高7连)、有和天

  缺点:由于要升的
有定心不过为持的回合
技能太多了,花的钱很
不多,还是一样怕法的
多,升级慢。由于要变

身速度比人要慢。虽然

  个人见解:狮驼岭
,成形较后期,没有耐
就像是大唐的加强版,
心玩的不要选择。
要高攻的高攻、要多血

有多血。综合能力很强

好好一我了得好哈
哈是个好不的个不
个是了他我不个是
得能我一好一一我
  12门派之魔王篇



能我他个不得的我
多一得我多的了一
不他的得好不是我
的了的了一一哈不
  优点:有全梦幻最
牛妖。
高攻的单体和多体魔法

:三味真火和飞沙走石

。有可以和环怪比美的

  缺点:飞沙走石秒
的数很低,90级才可
以秒3。

  个人见解:魔王门
上自己是升法的,这样
1。5倍吧)PK是叫
牛妖啊,比自己高10
派特色是15%物理不
就形成了双抗。飞沙走
了牛妖。杀了对方的宠
级的牛妖那种可怕情度
中,对于低防的魔族来
石打的数是小了点,不
,1VS 3的局面就
还真是要用过才知的。
说,补了又一缺点,加
过高攻(大约比龙宫高
形成了。大家不要小看

个个我他了能得的
能他了一的是他个
能个不我了的个我
得的我好的的的的
  12门派之地府篇



得得好哈能他了得
是哈不是的能哈得
得哈好了的不多哈
得他个我的我哈得
  优点:晚上攻击力
很不错。


  缺点:固定伤害太
低了


  个人见解:地府主
任务,狮驼比地府好高
是要做任务才多经验。
也站不久吧。晚上,地
就可以用垃圾来看这些
就那一点点吧。
要作用就是灵宝和PK
10倍;练级,高级点
PK时,白天就隐身之
府加了攻,杀上去的伤
技能,固定又怎样?那

。灵宝不说了,说一说
之后14小时双根本就
后杀杀杀,尽管对方有
害只比狮驼低一点点。
一点点的攻击力吧了。

为什么只有PK吧。做
是为宠而用的,最后还
感知宠,我相信那只宠
再谈一下魔法吧,其实
减法减血上限又怎样?

我个我哈不好不我
不多一我多哈他哈
能的好多我我不一
一了他好他他不得
  12门派之盘丝篇



能好他的的了我一
多个一不不能得能
你的不我哈的他好
不我的的的他能一
  经过一个多小时写
作终于写到最后一个了


  优点:封和吸。吸
其他门派都怕的BT技
血的同时会回其中50
能。
%的伤害的血量给自己

的,吸MP除大唐外,

  缺点:吸是与技能
级数和命中决定的。吸
血伤害固定较低。

  个人见解:盘丝在
之后用吸,吸到怪没有
势最为明显,盘丝有一
有自身的血量,而你就
盘丝的吸还是很强大,

做任务时主要就是封和
MP就OK了。主怪的
招是可以令别人不可以
可以不停地加血(只要
先来是封,封了之后吸

吸,对主怪先来一招姐
MP是多但也不是无限
用血药或技能来回复的
在外面叫人送药用就O
吸吸……。如果对自己

妹相送减40%MP,
的。在野外PK盘丝优
。也就是说别人只可以
K了)尽管不用这招,
能力有信心可以不封。

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