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为化生更人性化提些建议

时间:2004-11-02 00:00 作者:∮逐鹿∮ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
  我是雄鹰岭81
这么久了,一直认为
人性化,在此我提出
的意见。
级的小医生,玩化生
化生的一些技能不够
些建议,以征求大家



  (一)、

  1、化生的加攻
字忘了)是可以群加
个人,但在组队的战
一选择对象得到效果
(敏捷高)就可以得
度(敏捷)就高,这
时也得到效果,可医
什么用,万一是龙宫
举个例子,盘丝的攻

击和伤害的技能(名
的,我现在可以加3
斗中,只可以保证第
,而其他人只要速度
到效果,医生本来速
样的话,医生就会同
生要加攻击和伤害有
,法宠的敏捷高呢?
高敏高,可她一般是

先封人,大堂速度不如
一个盘丝的,你让我怎
继续选择施加法术的对
盘丝,但大堂是要去砍
么加? 我建议当医生
象。
人的,如果同时有2个
使用此技能的时候,点

速度不如盘丝的大堂和
完第一对象之后还可以





  2、同样是这个技
物双加,组队战斗的时
能.我建议防御技能要
候哪里来的4回合把他
同时增加法术防御和物
们都加上啊?第3回合
理防御,加攻击也是法
就该开始加血了。




  (二)、医生加气
上限要提高25%。
血上限的技能(忘了)

也,我觉得效果不够明

显,起码使用之后气血





  (三)、医生需要
害干嘛?我建议改成提
速度,而现在化生有个
高速度效果。
技能(同上)加伤害的

,请问,我们化生要伤





  (四)、我觉得化
>?
生寺太小了.应该改一

下,起码和天宫想媲美

啊~师兄师弟们觉得呢

  说的不多,暂时就
想起这些.发表让大家
来评评。





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