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关于梦幻的几点建议

时间:2004-11-02 00:00 作者:左手拈花 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
  网易梦幻西游的
策划,你们好:


  我玩梦幻快1年
建仙人渡95级狮拖
直是我喜欢的游戏,
时间的一款网游,但
挺郁闷的,我觉得游
定问题,我想提以下
你们参考参考,毕竟
玩家和你们的共同愿
了,目前最高号是福
岭,长期以来梦幻一
所以这是我玩的最长
现在我感到有些时候
戏中某些设定存在一
几个方面的建议,请
游戏越做越好是我们
望,对吗?


  1、关于跑环
级玩家的必做任务,
就不能存环,只能用
认为这项设定有点不

跑环现在是很多高等
跑环到150环以后
善恶点延长时间。我
妥,建议151以后

也可以存环,至少20
时间,长时间盯着电脑
、8小时要连续奋战了
是少数人),时间就更
考虑这个问题,使游戏
0以前应该可以存环吧
屏幕导致视力下降为代
吧。另外如果每次要8
长!这样跑一次,对身
更人性化一些,以玩家
。毕竟游戏的目的是娱
价吧。每次跑环到15
0环装都去传说(毕竟
体精力的影响都是很大
为本。
乐,不应该以牺牲休息
1以后就意味着至少7
不打传说直接买的大款
的。所以我建议请你们





  2、关于英雄会的
且活下来的玩家才有胜
家的努力和配合都是不
胜的关键。可这些玩家
玩家也可以得到和其他
比武 英雄会比武我认
利奖励未免有失公平。
可缺少的,有时侯牺牲
在战斗结束后却只能得
队友同样的奖励,当然
为是一个比较好的活动
要知道一个代表队能取
一两个玩家(吸引对方
到失败者的奖励!我建
战死玩家仍然应该被踢
。但是每次只有打赢并
得胜利跟队伍中每个玩
火力)往往也是队伍取
议在胜利队伍中的战死
出比赛场地。




  3、关于师门称谓
等级来调整的,我认为
的考验任务,应该由该
级而变化(应该象剧情
打1级称谓却很费劲,
为那毕竟是入门任务啊
,而多少70多级的人
的任务 游戏中对师门
这项设定也很不合理。
弟子独立完成才行,组
任务一样),40多级
你们觉得合理吗?90
,结果,现在游戏中一
却顶着3级称谓满世界
称谓任务难度的设定是
师门称谓应该是师门对
队在这不合理,同时任
的人去打1级称谓很好
级的去完成1级称谓就
堆90多的去打一级称
跑,这种情况实在是好
根据领取称谓任务玩家
本门达到一定级别弟子
务难度应该不随人物等
打,我们90多级的去
应该很简单才合理,因
谓却被怪打得被迫逃跑
笑。




  以上是我对游戏中
一些设定的一些看法,
衷心希望梦幻越来越好

  此致,



  敬礼!







  一个梦幻玩家







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