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| 变,但正常情况下玩家 双倍影响,宠物经验是 ,游戏的寿命也不会因 打怪一边聊天一边交朋 考虑一下。(当然还有 欢组队练级的玩家) | 得到的经验是现在的两 正常的二倍。这样对于 些而有所变化。毕竟打 友,并且又是网络游戏 可能有别的更好的解决 | 倍,宠物经验不变,而 玩家来说又多了一样简 双练级并不是很快的练 的传统的练级方式,希 方式,总之,希望可以 | 领双之后玩家经验不受 单而又惬意的练级方式 级方法,但它可以一边 望游戏开发组可以多多 多考虑一下我们这些喜 |
| 二,同样是关于组 数,游戏的各方面设置 的业余生活。但是帮派 跑商就那么四五个人才 只有厢房任务可以做, 员之间的互动也很少, | 队的,我们喜欢组队练 也更成熟合理,新的任 的任务还是那么四个, 可以跑;青龙不是长开 单调的任务又是一个人 以至于很多人在一个帮 | 级嘛!呵呵~梦幻出了 务也出了很多,很大的 而且都是单人独自完成 ;敌帮大多数帮忙干脆 自己,做个几次就会感 里很久了都互相不认识 | 快一年了,大小更新无 丰富了大伙在练级之余 的,任务说是四个但是 就不开;所以大家平时 觉很无聊,而且帮内人 。 |
| 所以我建议:增加 成的,可以有一些是帮 任务时的兴趣,还可以 靠在线互动为特点的网 希望看到这篇文章的朋 | 帮派任务的种类,可以 贡多经验少的,有一些 增进帮派之间各们“帮 络游戏来说是有百利而 友都把这个贴子转发出 | 适当加入一些任务是由 是经验多些帮贡少的, 友”之间的友谊,活跃 无一害的。希望游戏开 去,让更多的人来支持 | 同一帮派的人员组队完 这样不但丰富了玩家做 一下帮里的气氛,对于 发组可以考虑一下。也 我们。 |
