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对游戏的一些个人建议

时间:2004-11-23 00:00 作者:小巩 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
  玩梦幻很久了,
希望游戏的开发组可
有一些自己的想法,
以考虑。


  一、作为一款网
最传统,也是玩家最
梦幻虽然有了多种多
中得到经验,但不应
传统的练级方式,每
时间对于一个正常的
不够的,所以现在大
双倍时间只是来练宝
双倍的时间会缩短游
说是一个更大的损失
络游戏,打怪升级是
能接受的练级方法,
样的任务来让玩家从
该放弃打怪练级这一
周十四个小时的练级
网络游戏玩家是远远
家都用14个小时的
宝用。当然增加每周
戏的寿命,对玩家来



  所以我建议:每

周14个小时的双不

变,但正常情况下玩家
双倍影响,宠物经验是
,游戏的寿命也不会因
打怪一边聊天一边交朋
考虑一下。(当然还有
欢组队练级的玩家)
得到的经验是现在的两
正常的二倍。这样对于
些而有所变化。毕竟打
友,并且又是网络游戏
可能有别的更好的解决

倍,宠物经验不变,而
玩家来说又多了一样简
双练级并不是很快的练
的传统的练级方式,希
方式,总之,希望可以

领双之后玩家经验不受
单而又惬意的练级方式
级方法,但它可以一边
望游戏开发组可以多多
多考虑一下我们这些喜





  二,同样是关于组
数,游戏的各方面设置
的业余生活。但是帮派
跑商就那么四五个人才
只有厢房任务可以做,
员之间的互动也很少,
队的,我们喜欢组队练
也更成熟合理,新的任
的任务还是那么四个,
可以跑;青龙不是长开
单调的任务又是一个人
以至于很多人在一个帮
级嘛!呵呵~梦幻出了
务也出了很多,很大的
而且都是单人独自完成
;敌帮大多数帮忙干脆
自己,做个几次就会感
里很久了都互相不认识
快一年了,大小更新无
丰富了大伙在练级之余
的,任务说是四个但是
就不开;所以大家平时
觉很无聊,而且帮内人





  所以我建议:增加
成的,可以有一些是帮
任务时的兴趣,还可以
靠在线互动为特点的网
希望看到这篇文章的朋
帮派任务的种类,可以
贡多经验少的,有一些
增进帮派之间各们“帮
络游戏来说是有百利而
友都把这个贴子转发出
适当加入一些任务是由
是经验多些帮贡少的,
友”之间的友谊,活跃
无一害的。希望游戏开
去,让更多的人来支持
同一帮派的人员组队完
这样不但丰富了玩家做
一下帮里的气氛,对于
发组可以考虑一下。也
我们。
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