1、增加魔王护持+临时血的血量,魔王护持+的血竟然和其他门派+攻和防差不多,平时都觉得没必要+本身就血多,就+几十滴血有什么用呀。
2、魔王回首技能再回避后也应该反击,并随着技能增加,增加伤害效果,魔王本身闪避高,鞋和武器上全打上神秘对方10下也就打中5下,要这破技能干什么,何况魔王攻击垃圾。
3、三味真火,打天宫的郁闷死,经常烧不到,天宫还能封法,更天宫打还怎么打呀。
飞沙走石,此技能60秒2,90秒3,比STL的鹰击人数还少希望改到40秒2,70秒3,100秒4,LG100秒5,我们100秒4应该不过分吧。
4、小牛跟人物修炼相同,谁都知道我们魔王不修物攻的,而实际体验招出带法的牛的几率只有1/5,大大降低了小牛的杀伤力,建议改正方法一小牛带火的几率改到1/2以上。建议方法二角色学习强身技能也增加小牛的血量。
5、震天决一个光杆师们技能只+伤害,建议增加一个物理攻击技能不需要厉害,必中就好,相信有了这个技能魔王就有练攻的了。
6、如果增加物理攻击技能牛劲就有用了,不+的话就需要改了,改成如果+了牛劲的话有15%几率打出致命一烧(魔法伤害效果+倍),毕竟是我们魔王血80%的时候才能用,有点放手一搏的感觉。
希望GM看看,为什么我们魔王的人练的这么少,大唐的第一周就有人当首席了,看我们区魔王一个月了还显示魔王寨首席大弟子,不是没别的门派级别高,而是没几人投票数不够,汗。本来魔族长的就难看,给点好技能增加一下我们魔族的人气吧。
