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| 终放在第一位。 | |||
| 个你一哈不得我他 | 得多不了能个他我 | 一得你我个了能多 | 哈能我好哈能他好 |
| 2,维护的问题, 资金上限一千万之间是 | 规模越高维护费也高, 有矛盾的,我建议也要 | (规模提升就把房子给 按规模把帮派资金上限 | 拆了这是例外)跟帮派 提高。 |
| 多个了能一是你个 | 你多不得个哈得的 | 好他是好能多好好 | 我好他不了个的得 |
| 3,帮战,我在写 但因为本区报名的帮派 太合理,本区很多帮主 如为奇数按钱排除一个 | 这篇文章时还没打过帮 没有超过12个,就又 都是怕死之辈,连报名 。 | 战,不是不想打,是太 在等半个月了,我认为 都不敢,我建议12以 | 喜欢打了,我报了名, 12这个数字设计也不 下为偶数者也可以打, |
| 不是他哈得我不得 | 得不哈个多了的好 | 一多的你得好多他 | 哈一个了的的好的 |
| 4,青龙,现在的 务,都花了太多钱还经 了帮主的责任了,我建 建业跑浪费时间。 | 青龙改了,改得建业的 验少做得也慢也累,现 议建业的NPC应该就 | NPC太多了,又不能 在帮里的青龙都堆起来 设在飞行符附近就行了 | 飞,做青龙是费钱的任 没人做,做青龙都快成 ,太远了搞得做青龙在 |
| 个个了不能能他能 | 好一能了不是我哈 | 的个哈你个不哈哈 | 我了不我我多他了 |
| 5,帮派职位还不 线来改商,帮帮里的帮 力等等,可见帮主是一 法的权利改成可以把长 权力再大点,至少可以 外奖励,这样商人跑商 | 合理。当一个帮主很累 贡多的人过剧情等等, 个虚名,一个苦差使, 老以下的职位直接调成 调度帮派资金一部分1 更有动力了。 | ,天天叫商人跑商都成 浪费太多点卡,有时还 浪费钱跟点卡没得到一 商人这样可以减轻帮主 /10或1/5用来自 | 了摧命鬼,还要天天上 要改帮贡浪费体力跟活 点好处.我建议,把护 二个人的负担,帮主的 由分配给经验跑商的额 |
| 得能他好他多不的 | 他多得不一不多能 | 是个哈多一得我个 | 不了我哈不好不多 |
| 好了,就写到这吧 好呀,我很喜欢梦幻, 哈哈…… | ,其实还有好多想法 但我更希望梦幻以后改 | 还没写出来的,作为帮 善更完美,让我们玩得 | 主深感疲劳,吃力不讨 开心,掏钱玩也愿意呀 |
