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关于帮派一点建议

时间:2004-08-07 00:00 作者:阿斯兰Θ萨拉 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
  玩梦幻西游也有
意思.我从20多级
也以快70的人了(
面所以没时间练级)
帮派的利与弊。
一段时间了,很不好
就接管帮派.到现在
因为管理帮派照顾店
大家是否看到了一些

不的得是的能好不
不的你我的哈哈了
  在梦幻里,大家
装备,技能,还有这
更多的游戏性。在大
游戏的游戏性更显重
有许多改动的地方.

玩的也不外乎级别,
个游戏给大家带来的
家级都高了情况下,
要.我个人认为帮派
请大家一起探讨一些

了的哈多好一一好
个了不哈不我是得
  1、帮派资金随
帮派运营资金,相对

帮派不断提升规模,
比例过高,(例如一

个刚建设完毕的3级帮
远看4级以上等. 导
派8书8厢1仓。运营
致帮派资金不好操控,
资金是610W与10
影响帮派持续发展.)
00没什么差距.从此

了你他哈得的能我
他好一不了他我他
他不得能了了好好
他他他好多哈好能
  2、增加帮派商人
.影响帮派发展,影响
帮派只增加了少量成员
位置数量,随帮派规模
游戏的平衡性,1级帮
与多开设一个修炼.
提升维护费的暴涨.维
派与2级帮派有着本质

护与帮派收入利润过底
的区别,而2级与3级

了一一得我我好哈
了得一个了多是哈
的的个得我了个多
个了他不他能我一
  3、开设80以上
跑商有明确的经验与奖
0有到那里. 帮派是
,而不愿跑商,就算不
跑商奖励,随80以上
励,许多80以上玩家
大家的帮,就要大家为
增加经验也要适当调整
玩家占帮派人数比例上
还在延续60级跑商体
它做出贡献,我就有好
帮贡。吸引更多玩家参
升.而40级与60级
制,150级的上限8
多朋友,因为奖励太少
与帮派建设。
哈得好能能是一得
个得了不好哈个好
多个是好能你能得
我我他我你一多得
  4、关于青龙堂,
成比例,所以跑青龙的

从修改后跑青龙的难度
人日趋减少.既然可能

上升。所得到的帮贡和
跑环再次提高青龙奖励

经验与帮派其它建设不
,毕竟也是为大家服务

了多的不哈我哈了
一了能个的了个多
他多得了好他是是
了个不哈不不他他
  5、关于敌对帮派
个为增加可玩度的帮派
以经常导致玩家之间的
,既然为敌对帮派,不
任务而不是为了恶意拆
无端pk。
提倡具有攻击性的恶意
除其他帮派,现在因为

毁坏.朱雀堂它只是一
这朱雀任务损害帮派所

哈哈我能多一哈个
哈好他一一好能的
的多的我的的多个
你的我他他好一个
  所以我个人提出2
条建议:


  1、设置敌对帮派

应该通知敌对帮派帮主

以及取得该帮派帮主的

允许才成立敌对关系.

  2、或是当进入敌
.攻方如失败应该限制
玩家带来更多恶意伤害
对帮派时.敌对关系成
多长时间内不可在次攻

立双方可以发生战斗,
击敌对帮派。朱雀堂它

但双方都不会带来损失
只是一个任务不希望给

了得多好他哈是的
一他多个你一哈好
是我你能能一个他
多得能一一个哈好
  6、增加帮派的团
家庭,需要帮派成员的
加这个游戏的卖点。
队任务. 种族任务过
一起能力再度突出帮派

难,所提倡增加团队帮
的团结精神.最好能与

派任务.帮派更象一个
联盟帮派一起进行.增

一一一能你我得好
一得一哈我个你个
是能他的我了个的
好个一我得多一他
  7、添加特色称谓
过一定限制后可以提升
而体现帮派的多元化发
,如对帮派做出重大贡
帮众等级.(资深帮众
展。
献略微增加个别成为,
等)好让更多成员加

例;入帮时间与帮贡超
入建设帮派的队伍.从

好多能多的一他是
得的得得一多得好
一哈个得我得我不
我我能我得一个个
  8、帮派宗旨与帮
色,精神.体制.未来
高昂费另众多玩家望而
派公告.当过帮主的人
建设.高层管理人员能
却步。
都知道宗旨简短的几句
修改公告.众所周知帮

话不会体现出帮派的特
派允许发群消息但是它

个好得他一得他一
的不一你不哈能的
好的我一你一我的
一我哈是个是不不
  9、联盟帮派.至
今未发现联盟帮派有什
么用处,在增加点合作
内容。
我哈能不不哈哈不
多得他的他的个一
了了不不了好了能
好是我我了我多多
  按照国际惯例感谢
遥浪子→磊 逍遥浪子
对帮派的支持。
,君子剑 天意孤行
→刚 不哭★死神 美

比爱深的伤口 神灵神
女然然,春梦了无痕及

兵 逍遥浪子→亮 逍
风竹灵云轩,全体成员

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