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| 外都是有助于物理系。 更郁闷的是无论做什么 女性才可以玩PS,女 | 封系门派渐将没落,厉 ,找队都非常困难。就 儿。真正的女性玩家不 | 害的封系在高级以后P 算是刷厢房也不比物理 多,想做人妖的我想应 | K并不是很强。而封系 慢。并且从角色上说, 该不会很多吧? |
| 能了能得能个不能 | 多你他多了一了是 | 哈他了不不哈我能 | 的好能了不能不是 |
| 在这里把TG列为 ,使得TG越来越被人 位可言,LG由于PK 上会紧紧跟上以上3大 | 主流门派,因为TG做 重视。未来的新区TG ,任务垃圾,将慢慢衰 门派。 | 任务的特殊性,相对而 人数大有超越LG的势 落,但毕竟还是有秒多 | 言由于抓鬼经验的增多 头。法术系门派将无地 的优势存在,导致人数 |
| 多个好个个不了一 | 个个一了好了的他 | 哈你能得得一是了 | 哈能我能你你多个 |
| 二 加点问题:( | 由于未来门派的人数问 | 题,在这只说4大门派 | ) |
| 得一得我哈是一他 | 是你了我了不个他 | 能他得我我多了得 | 好了个的个能能我 |
| 练过魔族也练了人 的3力2血。可以看出 0+LG才1400+ 抗不住多久。练DT练 是存在一定差距,如何 就算加2力后期比3力 合100强身,100 TL高出一筹,加至人 ,没有其他办法,毕竟 | 族,早期的DT4力1 级别越高对血的重视程 血连去BJ封妖都要疯 到95了,才发现3力 补满这个差距,我想只 STL伤害还是可以持 的体质等于什么??自 的防御成长高,应该不 伤害比不上DT如果加 | 耐,到中期流行的3力 度越大,的确没有血还 狂吃金疮,血少就算被 2血,血还是不够用。 有加2力3血,由于D 平,毕竟100点力量 己去想象。这样的DT 输STL了。至于ST 2力的话,真的真的没 | 1血1耐,到最近流行 能做什么呢?君不见9 怪一回合打40+点也 比之STL3力2血还 T存在加命中的技能, 才几十点伤害,但是结 就算是在气血上也比S L如果只能加3力2血 有用武之地了。 |
| 哈一了我多了了得 | 不的你好得哈我的 | 哈好我个不的不哈 | 了能哈了你哈他了 |
| 至于TG,LG, 点两种有可取,第一种 己超长的优势,加全魔 知道了。 | 同样要注重血的培养, :LG不是一个PK的 ,以达到最佳的效果。 | TG可以加50点敏捷 门派,也不是做任务的 第二种3魔1体1耐, | 以后2血3耐,LG加 门派,不如索性发挥自 为什么加?等你练过就 |
| 得他的得哈了哈不 | 哈好能不能你他多 | 了了一不得你哈的 | 好得一的好了好好 |
| 三 关于门派技能 | : | ||
| 一得不了一一得得 | 多哈能哈多一能他 | 一不好你个一多哈 | 一了了我能多多一 |
| 这里只想纠正一下 技能最多的说法,但是 御,躲避,伤害都是一 | 关于门派技能的种种谬 经过我练过的几个实验 样的,并不存在哪个门 | 论。之前有所谓STL 号证实,所有门派的门 派的门派技能会比其他 | 加灵力技能是所有门派 派技能所加的灵力,防 门派技能加属性多点。 |
| 能哈多的哈一他他 | 能好个个一的不的 | 不你个我哈的好的 | 哈多多得一他不多 |
| 四 关于速度问题 | : | ||
| 不得得一不哈多个 | 个哈得个多多一了 | 我他得多一不得不 | 是不好了好不是的 |
| 加敏捷这个是一个 换成体质,也就是说不 400点气血。那么加 无疑先出手,但是我们 捷的先出手一样。把对 。对方第一次能干掉自 | 非常微妙的事情,假如 加敏捷的DT比较,谁 敏捷的DT出手快又会 换一种理解方式,我用 方的第二次攻击当成他 己400血就算是加敏 | 你是DT加40点敏捷 更有优势?40点体质 有什么优势呢。比如对 400点血放弃一次攻 的第一次,这样想,就 捷的胜利,如果不能, | ,和一个把这40点转 配合100的强身等于 于一场对战,加敏快的 击,这样就象是不加敏 是速度慢的先出手一样 就算是加血的胜利了。 |
| 多是他多他了的能 | 个一他多一能哈他 | 我好得好哈得他我 | 哈我得个我的能多 |
| 对战中一次攻击掉 点将是一个界限,多了 去设置敏捷的最佳方式 | 400血可以是这个幅 不如不加敏捷把敏捷点 。 | 度的上下波动。因此个 加血。其他种族,门派 | 人理解DT加敏捷40 也可以按照这样的方法 |
| 的能哈你一个是个 | 得不能不多得不能 | 能我得多你不能哈 | 个好多他能一多你 |
| 小生“寂寞寒如雪 个理由》.....等 是想消除一些玩家的误 | ”曾在17173刊登 等几篇游戏心得,其中 解,误区。如果写的不 | 《关于躲避600+实 自然是褒贬不一。小生 对,希望大家不要骂我 | 验》《新区选DT的N 把这些东西写出来,只 。 |
