梦幻开了一年多了,帮派任务做来做去还是那么4个:青龙,白虎,朱雀,玄武。相信大家都有点做腻了。(帮派比赛不是所有帮都参加,帮派强盗也是有随即性,就不算在内了)现在有不少人都希望开放点大众化的耐玩的新任务,这一点完全可以从帮派任务下手,多弄几个类似厢房的任务,可以不计时间的随时参与。
不知道大家注意过没有,帮里的守护兽经验的增长是跟训练度有关的,而技能研究的经验是固定的,能不能在这里做点文章,开放个可以增加帮派技能研究的新任务――谍报。小日本的工业怎么发展起来的大家都清楚,“拿来主义”也不是什么新玩意了,梦幻里开放这样一个任务也不是不可以的。当然,间谍也不是想当就可以当的,任何一个合格的间谍都要经过严格培训的。下面谈下任务的细节:
一、间谍资格的取得。可以有以下几种方式:
1、剧情技能。分5级 ,每级2点技能点。技能几级就可以去几级以下帮进行谍报工作:技能1去1级帮,技能2去1、2级帮……技能5可以去所有的5个等级的帮。获得方法就不用介绍了。但是如果采用这种模式的话对于高等级玩家来说无疑是噩梦。所以这种方式不推荐。
2、定期任务。通过类似突厥任务的定期任务来获得积分,积分到达一定值就可以获得一定的谍报等级和特定的称谓。谍报等级到达一定程度才可以对特定的帮进行谍报任务。这种获得方法比较大众化,强烈推荐。
二、任务的完成。取得了间谍资格,就可以去别的帮盗取技术了。在书院师爷处领取任务,这时候你就获得了一个类似于情报簿的小本子,点右键可以查看当前的情报量,当情报量达到一定的值就可以回去交还任务,这个类似于跑商。情报量则要通过到其他帮的书院窃取技术获得。在这里,任务的形式可以设定成类似于科举的回答问题或者是完成一些益智的小游戏,毕竟窃取知识是要动脑子的,不是靠打打杀杀就能完成的。同时规定在一定的回合内没有完成任务就判定任务失败,这就意味着你被他们识破了,现在就要动手杀出重围了。战斗胜利获得一定的经验和帮贡,没有功劳还有苦劳呢。逃跑或者失败被送到酒店2楼。
情报量完成以后就可以回去交还任务,获得一定的经验和帮贡,同时帮里增加一定的技术开发度。失败的回去要取消任务,没有奖励(其实奖励是在前面的杀怪中给过了,而且杀怪任务的经验肯定要比完成任务给的经验要少)。
三、对帮里的好处。帮里的技术开发度可以在下一次正常维护的时候转化为帮里的技能经验,类似于守护兽的训练度。至于技术开发度的增加则跟玩家所窃取帮的等级有关,偷1级帮的技术增加1点开发度,偷2级帮的技术增加2点开发度……偷5级帮的技术增加5点开发度。规定玩家在完成任务的过程中不允许换帮,掉线按失败论。
四、对被窃取帮的影响。应该没有任何影响,别的帮不会因为你偷了技术而少掉什么东西,毕竟“窃书不算偷”。否则世界上又会因为偷技术而开战了。建议开个新的数据,帮派之间的友好度,偷技术会对双方的友好度有影响。友好度的作用在下文介绍。
五、如果开了间谍活动,是不是还可以开一个帮与帮之间的技术转让一类的功能,增加个新的npc来负责帮与帮之间技术转让的适宜,这样可以让一个有钱帮加快技能研究的速度,不过要消耗帮派行动力。同时那个npc也可以负责帮派之间资材的交易,让一些小帮可以靠卖资材起家,大帮也可以摆脱缺资材的困境。
六、友好度到达一定值的帮派之间可以可以合作开发某个技能。两方帮主组队在指定npc处签定协议,然后各自投入一定的资金,技能研究结束以后按投资比例为帮派的技能研究增加经验。这个技能经验只增加到两个帮的帮主签定协议中的技能,跟帮派当前研究的技能无关。至于友好度的增加,帮助别的帮杀强盗,合作开发技术,帮派之间的交易都可以增加友好度。
第一次写这么多的东西,真的很累哦。我的目的只要是为了这个游戏的可玩性可以再高点,毕竟现在开的好多的新任务都是一味的杀怪,杀的都要了。大家如果觉得有什么不合理的地方或者有什么更好的建议希望能够提出来。
我是江苏区玄武湖的 龙!玩梦幻有1年了,中间有段时间有事没玩,这个号是后来重练的。现在任3号帮天涯海阁的首席顾问,主要是不想当帮,当帮太累了。在这里我要感谢天涯海阁帮全体成员,帮的繁荣全靠大家的努力了,人太多,就不指名道姓了,欢迎大家对号入座。
