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阐述帮派建设的相关(Ⅲ)

时间:2005-01-16 00:00 作者:gao2 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
  7.仓库:在帮派中修理装备和学习技能会消耗一定的帮派现有资材,增加仓库数量可以容纳更多的资材。

  

  随着现在越来越多的玩家加入和越来越多的高级别的出现。仓库越来越显现出它的重要性。甚至出现通宵抢资材的情况。因为几乎大部分消耗操作都需要资材。修理装备,修练,练技能。而且这些也都是一个帮派吸引玩家眼球的地方所在。当市场需求过大的时候,供应方的相对缺货必定导致投资方的信心丧失和目光迟疑。换到帮派来说,非常打击帮众的积极性和耐心。此外,仓库建筑的建设所消耗的资金也相对非常少。一个8级仓库建设才需要120W。比起书院来说,算是性价比比较高的建筑。

  仓库刷的资材也是固定的。0级仓库资材上限为300.1级为350.2级为400.依次类推。

  8.朱雀堂:这是领取朱雀任务的地方,也是帮友发群言,正副帮主修改宗旨,兑换度等等的场所所在。没有等级之说。

  六。帮派技能

  帮派技能分辅助技能和属性技能两种。

  辅助技能:

  1.强身术: 强身健体是习武之人的根本,强身术每修练一级按照玩加所加体质的多少响应的提高气血上限。早学晚学一样。

  2.冥想:通过冥想凝聚强大的精神力量,修习可以提高法力,每修练一级根据玩家所加魔力值增加魔法值上限。和强身一样属于早学晚学效果一样的技能。

  3.暗器技巧:修练使用暗器杀伤效果的技能。级别越高使用暗器进行伤害的时候的效果越是明显。数值固定。不存在运气之说。

  4.打造技巧:可以提高打造武器的能力。相应每10 x N的技能可以打造不同级别的武器。

  5.裁缝技巧:可提高制作头盔、靴子和铠甲的能力。

  6.炼金术:可以提高制作饰品和腰带的能力。

  7.中药医理:提高炼制丹药的能力。级别越高炼制的三级药品质越高。出三级药的几率与等级无实际关系。

  8.烹饪技巧:可以提高制作食物的能力。高品质烹饪是节约药品和PK的上佳之选。

  9.逃离技巧:每学习一级此技能,可以增加1点逃跑成功率。最终的逃跑成功率最高为95%。

  10.追捕技巧:追捕技巧高的人如同鹰一般的敏锐,想在他们面前逃跑难如登天。每学习一级此项技能,可以减少敌人1点逃跑成功率。组队情况下,只有队长的追捕技巧有效。最终的逃跑成功率最低为5%。和上面的逃离技能属于相对技能。

  11.养生之道:每提高一级可以额外增加4点活力上限。

  12.健身术:每提高一级可以额外增加4点体力上限。

  13.巧匠之术:通过一定的配方单可以打造家具来装饰自己温馨小屋。同时也可以做为跑宝宝环的必须品。

  几点需要具体阐述的:

  1.以实际效果来说,这13种技能可以分为战斗技能和生存技能。强身,冥想,逃离,追捕,暗器。这五个属于纯战斗技能。 而其他的则属于生存技能。同时也有部分生存技能的效果是为战斗所服务的,比如打造,打造出更高的更好的武器则增加战斗的威力,而平时则可以通过给别的玩家打造武器赚钱。同效果的还有裁缝和炼金。打造技能的熟练度是需要炼的,而裁缝和炼金的熟练度则是共有的。烹饪和中药。烹饪出的高品质酒可以做为战斗中使用特技的保证,同样炼药出的高品质三级药也是战斗中极为可怕的东西。同时高级炼药所炼出的高品质三级药也是跑宝宝环所需要的物品。同效果的还有巧匠。养生和健身。具体实验证明,同样时间内,活力或体力上限越高。恢复的速度越快,这对于帮战,做其他种种事情所必须要的活力和体力来说,是一个很好的保证。

  2.关于技能的学习。

  每个服务器都有其著名的铁匠,裁缝,炼金师和木匠。个人不赞同那种多则全盖的做法。首先精力不允许。再就是也不切合实际。活力体力值是一定的。你不可能同时去做太多的事情。在允许的情况下同时含盖1~3个还是可以的。过多则多而不精。梦幻是讲究个性的游戏。

  再就是关于烹饪和炼药。这个东西完全是运气。烹饪一般来说学到65级足够了。如果你需要更高品质的烹饪为战斗服务可以在帮派技能经验允许的前提下相应提高。炼药则是目前比较流行的练法。因为随着高品质的三级药的需求越来越多。市场的倾动向也随之涌动。为了保证宝宝环的质量个出药的质量建议将炼药练到75级比较合适。高品质的三级药在战斗中可是一个可怕的东西。

  再就是关于家具。这个东西有点过于噱头。这是一个矛盾的东西,是选择去学家具打造自己做家具放在自己的家里还是选择去花钱买。一直是一个困惑的问题。就笔者看法。一个服务器没有必要有着太多的职业木匠。以笔者说,笔者和另外几个人控制了本服务器高级别家具的市场和价格。反之则高处不胜寒。因为人物对于家具的需要是一个定值,即使变,这个参变量也不会太大。蜂涌而至反而导致市场混乱。更加上现在宝宝环需要的是一级低级别家具。建议如果你不是一个职业木匠。只需要把家具打造学到45级就可以了。毕竟100级的家具打造做10级的家具还是花那么多的活力那么多的体力。换谁都不会去做。游戏的个性化和多元化才是游戏长久的保证。

  而且每一个帮派想要吸引玩家和保证玩家的利益,做为帮主和其他领导层。首先在技能上要有自己的定位和特色。比如偶以前所管的那么帮。就是以生存技能为主。而现在这个帮则是标准的PK技能为主。而且是全服务器暗器最高的帮派。这就是特色,就是吸引的地方。

  属性技能:

  当派规模达到2级以后,入帮14天以上的成员可以在帮派中的药房通过消耗一定的帮资和个人资金进行修炼,以提高自己在某些方面的能力。

  修炼前提:

  帮派的帮主或副帮主可以找\"修炼指导人\"开放或取消本帮的修炼项目,可开放的项目数量不超过\"帮派规模-1\",所以要求帮派规模至少为2级时才能开放修炼。

  每开放一项修炼,需消耗300万的帮派资金;

  取消修炼项目时无任何消耗。

  如果帮派规模下降,导致修炼项目的数量与当前帮派规模不相符,修炼会暂停开放,需要帮主删除多出的项目后,才可以继续修炼。

  修炼项目:

  攻击修炼――提高角色的物理攻击能力,部分物理攻击类的法术效果也可获得提高,例如横扫千军、后发制人、满天花雨、天雷斩、象形、鹰击、狮搏、连环击、烟雨剑法等等,每次修炼需花费30000两;

  防御修炼――提高角色抵抗物理攻击的能力,每次修炼需花费20000两;

  法术修炼――提高法术的伤害能力和封类法术的成功率,受灵力影响的法术效果都会有所提高,其它物理攻击类的法术(如横扫千军)、伤害仅由技能等级决定的法术(如日光华、阎罗令)、伤害按比例计算的法术(如五雷轰顶)以及辅助类的法术将不会受到影响。每次修炼需花费30000两;

  抗法修炼――提高角色抵抗法术攻击的能力,提高抗封几率,每次修炼需花费20000两;

  猎术修炼――提高角色捕捉召唤兽的成功率,每次修炼需花费30000两。

  帮派开放修炼以后,帮中成员可以选择一种或多种项目进行修炼,每次修炼将获得10点修炼经验,经验达到要求后该项能力的等级自动提升,通过能力等级提升来获得相应的修炼效果。修炼的资金消耗将有10%增加到帮派资金中。

  介绍完说点题外话。个人觉得个人修练是网易赚钱的几大噱头之一。稍微了解的人都知道等大家都满攻满抗之后的效果,几乎等于双方都没有修练时候的效果,里外里这钱出了您的腰包,到了网易的口袋。所以修练属于游戏生命中期的决定因素。以长远来看,能最终决定的只有加点和装备。

  还有个人感觉12.21修改后猎术的效果有所下降。

  七。四堂的任务说明。

  1.青龙堂

  任务性质:建设类,通过完成任务来提高帮派的建筑进度或规模提升进度。

  领取方法:帮中成员可以找到青龙堂总管,通过对话领取任务。要求帮派的当前内政(如金库建筑、书院建筑等)为非空,并且领取者当前没有其它帮派任务(白虎堂的经营类任务除外)。

  完成方法:

  房屋建设:总管会说明建设房屋需要联系的人,找到相关人员对话,再回总管处复命即可;

  所需要找的NPC有:老孙头,马全有,张来福,迎客僧,吹牛王,戏班老板,王大嫂,刘老爹,牛大胆,赵元宝,小花,樵夫,慕容先生,长寿村村长,觉明,吴举人,陈员外,王夫人,刘洪。

  一般讲准备好的话需要八面旗子和一些FF。这八面旗子是:慕容先生(店外),长寿村长(屋子外),觉明(长寿到方寸转移点处),吴举人(屋子外),陈员外,王夫人,刘洪(长安到长安国境转移点处),帮派主管。

  物品收集找到相应物品,回来给予总管。可能需要的物品,以及普通战斗可能获得该物品的暗雷场景如下:

  血色茶花 (大雁塔一层、大雁塔三层、大雁塔五层、盘丝岭)

  地狱灵芝 (地府迷宫一、地府迷宫二、地府迷宫三、地府迷宫四)

  血珊瑚  (海底迷宫一、海底迷宫二、海底迷宫三、海底迷宫四)

  鹿茸   (长寿郊外、花果山、海底迷宫一、海底迷宫二、海底迷宫三、海底迷宫四)

  孔雀红  (凤巢一层、凤巢二层、凤巢三层、凤巢四层、凤巢五层)

  凤凰尾  (凤巢六层、凤巢七层)

  任务奖励:包括经验和帮派贡献度。每完成10次任务为一轮,次数越高得到的经验奖励越多;帮派贡献度在1~3次任务时每次得到1点,4~6次时为每次2点,7~10次时每次3点。另外帮中成员每完成一次任务,帮派的建筑进度会提升1点。

  其它说明:任务没有完成时间的限制,下线后不保留。领取任务3分钟后,如果不想继续做下去,可以找帮派总管取消,需要扣除一定的罚金,扣除的罚金不会增加到帮派资金中,当前任务次数也清零。

  青龙任务应该目前除了跑环之外第二经验拿的最快的方法了。同时也是非常消耗钱的,如果你没学满奇门遁甲和一定等级的仙灵店铺。不建议跑这个。
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