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关于防御高低对修炼的影响

时间:2005-01-23 00:00 作者:我恨盘丝 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
  不久前在一个帖子的回帖上看见有人说防御越高修炼效果越好,我不敢苟同。我是个魔族,就魔族而言我认为这说法是错误的。仙、人不做讨论,也许他的说法对仙、人管用,请仙、人的高手另做讨论。

  

  防御修炼 效果:提高角色抵 抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低消耗:每次修炼需花费20000两。

  

  我们做个假设:1个低防没修炼的人被打1下伤1000血,修炼了10级物抗以后因为修炼而少伤的血为1000*20%+5*10=250,实际伤血1000-250=750

  1个高防没修炼的人被打1下伤500血,修炼了10级物抗以后因为修炼而少伤的血为500*20%+5*10=150,实际伤血500-150=350

  由此对比可看出,因为修炼低防的比高防的绝对伤害少了100。

  

  从1000的伤害减至500点的伤害需要多少防?我们假设为需要500的防(有官方资料的朋友请补充更正)1个魔族加500防需要500/1.4=357的点数,357点点数加血的话就有357*12=4284点的血,若双方的初始血值为3000,那低防就是7284血,高防3000血。

  7284/750=9.7 3000/350=8.5

  如果修到20级物抗。那:1000-(1000*40%+5*20)=500

  500-(500*40%+5*20)=250

  绝对伤害少了250!

  7284/500=15.2 3000/250=12

  由此可见,就魔族而言,防越低修炼起到的效果越明显。

  

  PS.这里无意讨论全血、血耐孰强孰弱,旨在说明同等修炼下血多的比防高的效果更好。
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