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天宫的《修改建议书》

时间:2005-01-23 00:00 作者:bule小神仙 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
  开门见山――首先最起码的要求:天雷不减防御,就这么一个攻击技能网易还要诸多限制,越想越郁闷!

  

  以下几点能改也改:

  1、减低天宫法术的MP消耗,5雷一次100确实太高咯,改后天雷耗 30点,五雷60差不多吧。

  

  2、天神护体‘非战斗时使用可以在武器上+临时灵力。

  

  3、天神护法‘(以及所有的保护他人这招)很不科学。既然是替别人挡刀,掉的血当然是要以“盾牌”的防御和攻击方的伤害作为参照吧,可是(就拿天神护法)来说,你天宫防御再高,冲去替人挡一刀,你掉的血绝对高出攻击方直接砍你一刀好多倍,真的没道理。

  

  4》每个门派在战斗中都要有自己的技能特色(这里不是指师傅告诉你的每派特色):DT出手就三连,STL变身N连单体和群体,LG早期就能高秒,MW后期的强大高秒伤害,WZ三封,封住小怪主怪一死小怪全部洗白,等等等等,每个门派都有不可替代的存在价值,天宫五雷做任务的强大以前是无可替代,PS的改版,让很多天公弟子感到失落,但我并不是反对把PS改强,因为这样改也不是针对天宫的,但是游戏改着改着仿佛进入了无顺状态,网易的工作人员仿佛是看到一个问题就解决一个问题,但是一个问题解决了却往往又造成新的问题,就拿这次就伤害到了天宫兄弟门的“感情”,希望网易的人才们做一件事情应该有一个全面的统筹计划,改门派技能就集中在几次维护中进行更改,不要一会改帮派系统,一会看又到HS有生存危机就让他技能多加点血,这样是不行的,哎!

  

  最后给我们一点特色吧,如果暂时没想好,就让洞冥草不能看怪物的HP吧,让我们的知己知彼先拽一下,如果只能这样,我们继续悲哀!

  

  《有话留言,不过请注意用语的文明》

  

  总结:虽然TG不垃圾,但是游戏的结构要求合理不是吗,12门派平分天下,让每个玩家选择一个门派后都能其乐融融!我想这才是大家心目中的好游戏吧。

  

  服务器:(成都)天经阁 帮派:仁义天下 帮主:神秘哥哥 MY NAME:bule小神仙 老婆:blue小女侠 2005年1月22日早晨7点12分。
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