大家都知道STL在技能上很有优势,可是在攻击上就远远不如大唐了,为什么,我想大家都知道,因为他们还有一个加命中的技能,按照权威说法:3点命中相当一点伤害,大唐的攻击肯定是最高的了,STL和大唐只争好像从来就没有停过,我们暂时先放下谁是最强的,重要讨论一下门派特色问题
首先,比较一下STL和大唐的门派特色,DT是装备武器磨损度减半,可以说,这对于一个物理系的门派,是最好的特色了,而STL呢,没次驯养召唤兽忠诚加倍,乍一看还觉得可以,可是要是个练级狂立马就明白了这是个多么垃圾的特色,比较一下,练级的时候每隔一个地方就会有个超级巫医,有了他,谁还给宝宝傻傻的加忠诚什么的,完全可以依靠巫医来解决,而且价钱便宜,那么装备武器的磨损度呢,假设STL和DT的共同用一把持久100的武器,因为DT存在的那么好的特色,等STL的牛头老虎们把武器用到要修的时候时,DT照样可以在练级地点砍砍砍,在设想一下,修个武器,等级低了你想去帮里面修可以,但是如果等级高了呢,你就不怕装备坏,按照这样的计算公式来算的话,等STL的兄弟们把装备用到失败3次而且持久为零的时候,DT的爷们们还在用着他们的装备和武器,官方网站上说STL有着与动物亲近的关系,网易也无非就是给了STL的弟兄们一个“百兽统领”的称号罢了,既然是“动物”,难道就不能更加强化一下动物和动物之间的关系吗?
多了不要求,少说增加个每次驯养召唤兽有一定几率给召唤兽加些寿命,这样总不过分吧,这样不仅自己门派能用,还可以给好朋友的宝宝加加,这样的无私我想没多少人介意吧。
顺便提一下,现在比较热的还是加点的问题,谁说STL一定要不加耐了,你敢保证你很有钱,你敢保证你象山东1区趵突泉的“中国武警3”那样是个RMB战士(人家武警大哥是MW的#17),当你被DT扫倒对你说“垃圾”的时候,你还强什么强啊,所以,我说,STL的加点完全可以凭自己喜好加点,曾经看到过有人写过4血1力的加点,人家不照样活的好好的,所以,不要太相信别人的话了,适当用自己的脑袋想想!