一位拥有19年梦幻西游游戏经验的资深玩家发声,他从少年时期一路玩到研究生毕业并步入职场,见证了梦幻西游的多部资料片更迭。同时,他在一家规模超越网易(王姨为网友对网易的戏称)的互联网公司从事技术开发工作,深入了解了大型企业的运作模式。基于此,他为梦幻西游的策划团队提出了一系列建议,期望能为游戏的回暖贡献力量。
现状分析层面:
当前,数值策划与玩法策划似乎陷入了创意枯竭的境地,他们的工作重心更多地转向了保全自身职位。我所在的团队中,也有业务运营人员明知策划的活动可能无人问津甚至招致批评,却仍坚持推出,因为他们的价值往往通过工作量来体现,而非活动效果。鉴于此,梦幻西游在过去21年里物价稳定,我建议数值与玩法策划在接下来的25年至27年间保持稳健,避免过度创新,以免得不偿失。
技术升级方面:
网易在引擎、模型等领域拥有显著的技术优势,梦幻西游项目组中不乏经验丰富的技术骨干,他们可能正渴望跟上时代的步伐。因此,我建议利用两年时间对梦幻西游进行全面革新,采用新的引擎技术,而非仅限于表面的美化(如唯美版)。这需要在保持核心玩法不变的基础上,对游戏底层进行重构,实现60帧画面、3D渲染等升级(甚至可以尝试融入二次元元素),从而让游戏在视觉上焕然一新,激发玩家的热情。
经济系统稳定性:
梦幻西游的经济系统历经20年依然稳固,这是玩家积极互动与策划审慎决策共同作用的结果。然而,内部必然存在不了解梦幻经济的策划人员(如产品经理、业务运营),他们可能只会采取短期措施应对问题,虽然短期内可能提升财报表现,但长期而言可能产生负面影响。相比之下,进行架构与引擎升级虽需短期投入,但能为游戏未来十年的竞争力奠定基础,正如机器需要定期维护一般。
内部文化与团队结构:
网易让《燕云十六声》采用非盈利商业模式,表明其内部不乏热爱游戏的人士。玩家通常批评策划,而对开发人员相对宽容,这或许意味着网易应尝试让技术人员主导游戏开发几年。此外,模型升级是大势所趋,梦幻西游的成功经验有望为网易其他产品带来启示。
题外话:
对于大公司中的业务运营人员(不论性别),他们往往缺乏实际业务理解,却热衷于使用空洞的术语,如“赋能”、“抓手”,一旦工作出现瑕疵,便归咎于技术能力不足。这些人的学历背景往往光鲜亮丽,但专业背景却与业务需求脱节。