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回《龙宫加力及其他》

时间:2005-03-13 00:00 作者:炸哥 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
我是《再谈龙宫加力》的作者,看了这位朋友的这篇文章,觉得有些做法很不明智,下面一一探讨。

首先,龙宫加力我支持啊,但为什么非要跟大唐比呢,大唐绝对是梦幻最高攻物理门派,这绝不是只有大唐弟子才这么说,加命中的技能决定了他是第一。破防的关键在命中,破不了防,就会打出忽高忽低的伤害。我是83级的攻龙,技能不高,也没打宝石,命中才840+,伤害800+,加了龙附就会出现命中低于伤害的怪现象,我的攻击很不稳定,这种不稳定是分时间段的,比如在龙凤4、5练级,有时每次打出6-700,尤其是不爆必杀平砍1000+的时候,全队都是双眼圆睁那个表情;有时则每次是300+,大唐是不会连续打出300+的,自己用锤子敲脑袋吧。除去大唐,狮驮岭,剩下的门派要么是没有攻击技能,但加伤害的技能加的很多(如化生、地府);要么就是有攻击技能,但普遍没人加力(如天宫、五庄)。这些门派的共同点就是不加力还有更好的练法,而龙宫呢,加魔是最好的练法么,龙宫自己都不知道,没有封,没有辅助,只好脱胎换骨,做最极端的改变。

再者,你加3.5力,我绝对反对。众所周知,龙宫力血成长低,加越多的力,分配在血防上的就越少,越不合算。你加3.5力,技能满,再加上龙附,可以想象你的伤害比同级大唐要高,但练级打怪的伤害还是差不多,甚至有时还不如大唐,就是你命中低在作怪。如果你加2力,你的生存能力将大大加强,但你很可能要想破防还得靠法。所以我推荐3力1血1耐,现在我一般腰带,0级强身都有1200+血。我的目标是100级时,裸体属性为体220,魔120,力400,耐200,敏110,100级以后按2魔,2力,1耐加,纯粹为了灵力和蓝,不加血了。宝石,武器头盔全打红玛瑙,腰带光芒,项链舍利子,盔甲光芒或舍利子,鞋是主要特技的载体,能打宝石的话就打吸收吧,推荐火和雷。对于龙宫打神秘的说法,纯粹是钱多烧的,要是武器和鞋能和腰带那样,肯定都打光芒了。引用一句话:你偶尔躲过了物理,你能说你躲闪高?龙宫本来躲闪就高,是上天眷顾的,根本不用费那精神打石头。

最后,再说说公德问题,关于练BB,没有一个门派可以跟龙宫相提并论,但是要是在70+的大唐跟105方寸之间选择的话,踢了方寸说明队长就是没有远见,死钻牛角尖、弱智,怪不得人家满时间追杀你,你既然加了2个40+的龙宫,队里肯定有70+的大唐,大唐一辈子也不能秒啊,你加上105方寸可以趁机套近乎,交朋友啊,龙宫的特色就是朋友多啊,说不定他一高兴就免费帮你过剧情了,下次就只有你找他帮过剧情了,没可能他找你带他练BB了。下面再说那个方寸,他把一个人的,可以说失误吧,化做对整个门派的愤怒,这也不明智,本来你练级就慢,你跟整个龙宫结怨?双方在事前多动脑子,事后少动粗口,多一个朋友多一条路。

最后总结一下,法龙是专门秒的,下雨是他们的本职工作,不下雨会犯天条;攻龙可以说是已经犯了天条,下雨再不兢兢业业,是真正爱捣乱的翻江蛟,覆海龙,都是有故事的龙。
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