作者:热心恶魔
“这份正确加点也许来的晚了点,不过这些都是经过历史验证的结果。
而那些十分怪异的加点方式 单一加点或者血耐的物理系,都没有经过历史的验证,就好比血耐大唐VS传统大唐,无论是单P还是群P都没有传统大唐的优势,过环更别提了现在都是带血宠砍过环,谁打自己的环后面还用反间?再说说加力龙宫,因为仙族门派没物理门派于是就有加力龙宫的说法,还美其名曰攻龙。。正八经把龙宫3招给遗弃了。还有那个更可笑的武尚,典型的刷厢房和尚,去烧双吗?人家双抗的JJWW打的比你多。去单P吗,传统的是点卡杀手,武尚不是。去群P吗,别拖累全队了好不?那去过环吧,靠打不过还跑不过吗,,剧情呢?我蓝不够了快给我加蓝。。。。如果说血耐物理系还有人练到100以上,那么加力龙加力和尚基本上90级就是极限。”
大家在加点时必要了解到加点不同效果也不同的道理,在这里鄙视一下那些老是拿医生的双抗来说武僧防御垃圾。
我不想说是正统好还是另类好,但只是想说你只要加了点就有效果。
以血唐为例:
环怪时你力唐混不了就只有跑,而血唐给环怪打几次还可以站着;群P时也不会像那力唐那样只有后发+复生;单P时力唐封了就等于KO,而血唐能消。
现在的任务越来越难做,不会因为你高那点攻而快,但如果你抗不住而挂了就一定慢。
再拿攻龙为例:
PK时你只有用法术,而攻龙呢?可用物可用法,机动性强可以给对手最大限度的打击。这不紧只是在PK上体现出来
在练级时攻龙也可以用雨击,怎样也比医生的JJWW高攻就是了。
我发现最近说攻龙和武僧垃圾的人都会拿物理命中不高来说,但我想问你们一句:“机会有多大?”
你找个不加力的龙宫打打怪,看看他会不会打10次不中5次,又或者你试试叫个盘丝用物理在敏鬼前用物理打打看。
物理打不中最大表现在PK上。你们为了PK什么PK宠、什么高等暗器都拿来了为什么就不会去买个必中的装备呢?
最后谈谈你说的4力1敏大唐,我只想说如果你不是用来打宝图的不要这样加,不然必死无疑。
