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小谈几个的加点(一)――高攻门派

时间:2005-04-18 00:00 作者:未注册作家 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
作者:另类玩家
人,魔,仙三个种族的属性成长公式!

速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0
灵力=体力*0.3+耐力*0.2+力量*0.4+魔力*0.7+敏捷*0
躲避=敏捷*1

命中:

人:力量*2+30
魔:力量*2.3+27
仙:力量*1.7+30

伤害:

人:力量*0.7+34
魔:力量*0.8+34
仙:力量*0.6+40

防御:

人:耐力*1.5
魔: 耐力*1.3
仙:耐力*1.6

气血:

人:体质*5+100
魔: 体质*6+100
仙:体质*4.5+100

魔法:

人:魔力*3+80
魔: 魔力*2.5+80
仙:魔力*3.5+80

从公式可以看出来所谓的种族优势并不大
这就出现了WZ的剑宗!同是3力,到了100J DT与WZ只有6点伤害,和30点的命中,而实际呢:
五庄的伤害和命中(裸体,技能100) 是733和554
狮驼岭的伤害和命中(裸体,技能100)是982和638
大唐的伤害和命中(裸体,技能100) 是1056和721
这个主要就是大唐有个加命中的技能!这也是为什么大唐比狮驼岭的攻高的原因!(没有这个技能五庄的可能比大唐的人还多吧?)

所以说剑宗虽然没有大唐的物攻高,但是也绝对不是一无是处的。而天宫3力更是厉害:
天宫的伤害和命中(裸体,技能100)是733和649,看来天宫的主技能真不是假的,所以高力的天宫绝对有他的意义。
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