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二十年仍在优化的地方,玩家骂爹骂娘

时间:2024-11-16 20:26 作者:卡卡游戏 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
梦幻西游》作为一款历经二十余年发展的国民级网络游戏,尽管持续在游戏玩法上进行优化与调整,但仍存在着诸多亟待改进之处。

梦幻西游》作为一款历经二十余年发展的国民级网络游戏,尽管持续在游戏玩法上进行优化与调整,但仍存在着诸多亟待改进之处。以下列举了一些较为典型的待优化内容:

1、关于领取双倍经验(领双)的操作,其实可以设计得更加人性化。例如,允许玩家设置为服从队长指令,即队长领取3小时双倍经验时,队友也能自动获得相同时间的双倍经验。若玩家未进行设置或因操作迟缓而未能领取,那应归咎于玩家自身,而非游戏设计。在进行烧双、抓鬼等活动时,若需领取双倍经验,使用月光宝盒快速到达指定地点后,若因队友未领取而耽误时间,确实令人沮丧。即便设置成跟随队长操作需扣除一定费用(如1万游戏币),也能被玩家接受。作为队员,在领取双倍经验时如同参加考试般紧张,生怕因操作失误而被队长责备,这样的游戏体验显然不佳。而游戏中的某些弹窗设计,如抓鬼弹窗,其实际作用已不明确,若能改进为未点击取消则自动扣除一次死亡惩罚,或许能减少掉线对队友的影响。此外,游戏中的回合制战斗不应过于粘手,应允许玩家设置暂离,以适应现代玩家的游戏习惯。

2、关于切换经脉和属性的操作,游戏既然提供了这些功能,就应确保玩家能够方便地使用它们。即便需要提高费用,也应在人物面板上增加切换键,以提高玩家的游戏体验。目前这些功能的操作过于繁琐,不禁让人怀疑游戏是否真正希望玩家使用它们。

3、关于特技挂自动、自动喂药等功能的实现,对于《梦幻西游》来说并不困难。这些功能的加入将极大地提升玩家的游戏体验。

4、坐骑祥瑞的坐姿问题已存在多年。除了穿模问题外,现有的骑乘祥瑞的姿势大多沿用了早期种族坐骑的姿势。例如,逍遥生骑乘种族坐骑时挺胸抬头、抓缰绳的姿势与马匹和缰绳相匹配,但骑乘其他祥瑞(如猪)时则显得格格不入。这种细节上的忽视最能反映游戏制作团队的用心程度。即便无法修改已有祥瑞的坐姿,也应确保未来推出的祥瑞坐姿更加合理。

5、游戏内的字体大小调整范围过小,对于视力不佳的玩家来说是一大困扰。与其他游戏相比,《梦幻西游》的字体显得过于模糊,玩家不得不戴眼镜或拉近屏幕距离才能看清。这样的游戏体验显然不够理想。

6、游戏内嵌的弹窗广告(如大神扫码弹窗广告)令人反感。特别是在使用大神扫码功能时,每次打开都会弹出广告,且点击关闭后还会卡顿。这样的设计不仅影响了玩家的游戏体验,也损害了游戏在玩家心中的形象。

7、在线时突然变为体验模式也是一大问题。以前玩家欠费后只会在下次登录时提示欠费并转为体验模式,但现在在线时也会直接转为体验模式。这样的负面优化严重影响了玩家的游戏体验。例如,在刷副本时突然变为体验模式,无疑会破坏玩家的游戏心情。

8、商业聊天频道的泛滥也是亟待解决的问题之一。作为一款点卡收费的角色养成游戏,《梦幻西游》本应拥有出色的社交界面。然而现在聊天界面却被职业商人的自动喊话和系统消息所占据。这样的设计使得玩家之间的社交互动变得困难重重。若能将系统消息、商业频道与其他频道分开,或许能改善这一状况。然而遗憾的是,游戏制作团队似乎已放弃了游戏的社交属性。没有社交属性的网络游戏是难以吸引新玩家的。毕竟他们为什么不去玩更具互动性和社交性的单机游戏呢?这些优化建议已提出多年但仍未得到解决,不禁让人质疑游戏制作团队是否具备改进这些问题的能力。

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《梦幻西游》电脑版

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