首先我是赞成低力大唐的(1力)
在《讨论大唐加点》中说到“那些发贴高手到底都是在多少级的时候写经验心得的啊,拜托你们没练到满级不要来随便说说也都称是极品的终极+点法了。”
他们多少级我不知道,我自己是104级的。你说没有满级不要说终极加点这要求也太离谱了。一个老区满级的人又有多少呢?而且练满级最基本也要1年,在1年内网易改动了N百次难保他以前加的点不会错.
我们来分析一下大唐加点的效果吧:
3力1耐1体,传统的加点方法可是在80级左右你会发现攻击力有点不足。这时你可以按自己经济情况来加点,如果穷可以选择加耐、血,如果有钱可以选择继续加力
4力1耐,血实在太少了除非你N有钱不然这种加点很难维持到底
5力,杀手形大唐追求的是秒杀的快感,但我说的“秒杀快感”包括自己在内,只要杀不到别人自己倒下的机会非常高,而在封系面前生存能力基本为0
2力2耐1体,伤害相对传统大唐低了一些,但在练级、捉鬼等时候影响不大,但是抗性要比传统大唐要好。缺点就是PK时比传统大唐破不了防的门派要多一点
1力1耐3体(终于到我了)100级时伤害比正常大唐低140左右,但血要比他多1000,再加上100级强身就是2000血了。大家也很清楚大唐是一个自残高手,也就是说SP回复相当惊人,这类大唐的优势就是可以大量使用特技,这也可以离保大唐技能过于单一的局面
3血2耐,这是最近出现的加点方法,与我上面一样优势是特技,但由于没有加力装备要求会高点,这合适于有一定经济基础的玩家
这里我是赞成1力大唐,因为前期有加力伤害很可观,后一点的时候就加耐和体,只要你平均是上面那个数就可以。这种低力大唐,对装备要求不是太高适合较大部份玩家
最后一点:“高防克高攻”这是一个永恒的话题,你攻再高你有信心破天宫、普陀的防吗?还不如攻低点抗性好点,低力大唐可以破很多门派的防:龙宫、大唐、方寸、地府、魔王、盘丝(这个有点难度)、狮驼,而与高防门派打可以使用自身血量的优势和大唐特有的自残技能来和对手互消
