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网易最不应该改的门派---天宫!

时间:2005-05-09 00:00 作者:sdfgery 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
天宫实在太强了:

1)五雷太强了,减少当前25%HP和MP,1个技能就实现了双重效果。不要说吸血怎样怎样,吸血只不过是减当前10%血+技能伤害。怎样和五雷比?而且五雷命中怎样看也比吸血来得高

很多人都说五雷轰不死人不强,那我也不见得吸血有杀人的能力。一次吸300血左右,效果和普陀差不多,但吸血命中低

先轰他几次五雷再用暗器攻击,实在是天宫一大绝技

2)百万神兵,改了还是不错。原本90%太可怕了,先不说完全封杀攻宠的能力,光看环怪。环怪物理可怕,但这样高的命中不但使环怪过得太易还失了平衡。

3)错乱,说到这个当真强大不单用不了法,连用物理也有机会打中队友。在帮战时很多门派封了法就是垃圾,而且还有一定机会攻击到队友。这和也把他物理也封上是一样的(例如大唐)

4)天神护体,全梦幻提升灵力最高的技能。有空做个实验,魔王用法打你多少,然后用天神打多少。效果很惊人的,如果你是比较有钱的还可以用个蛟龙卡使这技能加倍。10来回合也不是问题

5)天神护法,这也是一个好技能。不单可以保护队友,还可以使SP回复加快。大家回想一下血地,他们的能力除了技能外还有特技。这是因为他们血多而且防低使SP回复快,同理下天宫保护队友也是伤血的SP一样回复,而且地府只有被打才会加SP,但天宫是主动去保护队友更有效地使用特技

6)天宫美中不足的就是天雷,说到天雷很多人都会联想到减防,但也忘了减灵的能力。5个天宫一起杀灵见过没有?4回合星的灵力就为0了


有很低多人都认为天宫弱,只是看的观点不一样。就像五雷那样,很多天宫都希望可以有着普陀的固定伤害,但游戏就是游戏平衡为主,所以我们为了有自己希望的效果所以去学暗器了
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