玩得久了,有些感想,想向你们提些意见!也是我们很多师兄弟的意愿,希望你们能处理好!~
我所在的门派是HS,属于辅助门派,能加物理攻,命中和物理防御,既然有物理的为什么没有法术性的?这是HS一大缺陷,经和师兄弟商量,建议增加以下技能:1:可以增加法术伤害和命中,效果受技能等级影响,持续到战斗结束,耗蓝45;(为什么是持续到战斗结束,下文解释)2:增加法术防御能力,效果受技能等级影响,持续到战斗结束,耗蓝40。3:可以帮项链增加临时灵力,和PS加临时防一个用法!因为HS再多加点在魔上,面对LG的龙腾和FC的单秒都束手无策!HS向来的挨打的命,所以在挨PK的时候也至少让我们能多挨别人几下啊,一般低10级的DT,LG差不多都可以P过HS,汗,什么世道?给HS点安慰吧#83
另外还有几个技能希望改进,一个是战斗时加临时气血上限,这个加得太少,这个技能要和没要差不多没什么区别,属于HS冷门技能,希望加大技能效果!一个是加攻,伤害,防,敏捷技能,想象在跑镖,打宝图,跑帮派任务的时候,这应该属于对每个门派都是公平的任务,伤害加得少,攻加得低,敏捷的效果更是不敢恭维#83效果不能持续到战斗结束,相对高攻高秒门派,我们做这样的任务耗时较多,没攻没秒的门派对此怨声载道!~像FC会单秒,比我们攻高,WZG两次连击比我们攻高,PS吸血比我们打血多!这.........更别说高攻秒门派,至少给我加攻,伤害,防技能,持续到战斗,效果受技能等级影响,建议当技能和人物等级一样时,加攻,伤害总和相当于同等级满技能DT普通物理攻击减去HS自身攻击力!~这样来HS的这几个技能才能真正起到它该起的作用~!
然后还有就是新改进的高级跑镖,耗时多,增加修炼经验太少,而且增加的修炼经验还那么不确定,赚钱少,您们可以去查查每天有多少队跑这样的镖就知道!#99 依朋友一句话:这是个失败的决策~! 建议改进:修炼经验一次5点随机属性,钱增至3W一次,降低强盗攻防能力,我今天和朋友押的时候,本人105级,宝宝111级,居然挨强盗后发一次1576血,挂了,汗,至少让我们穿一身垃圾装备也能打过才能激发玩家信心那~!而且现在别人卖点卡的卖不掉又可以退还卖卡人,那就意味着点卡的价格会一直爆涨,MHB那么难赚,难道真要等到有一天150点卡卖到500W?梦幻就是给有钱人玩的??难道不是以娱乐为最终目的而是为RMB???#83#83希望改回原先设置更能适合玩家口味!~
以上建议是经多人商议得出的结论,我们也是希望梦幻会有更好的明天,也为玩家玩游戏有更好的心情来玩才精心设想这样的改进,希望网易公司在保证自身利益的条件也能够多多体谅玩家心情,别把全梦幻的人都当有钱人来改游戏设置!希望能尽快对以上建议采取措施~!
最后,辛辛苦苦打了那么多字,为网易想了那么多问题,不知道网易是不是鼓励玩家这样做?要是答案肯定的话,那像我们这样拿上课时间来想,发邮件给你们的玩家,是不是该给予一定的物质奖励(指游戏里的),以资鼓励~!#51呵呵!~
暂时先想到了那么多,等有更多想法的时候我一定会再来EMAIL的,支持你们的也是我们的梦幻事业,呵呵!
